我只是想从我创建的海龟类中引用海龟的位置。我觉得我所做的事情在理论上是不正确的,但它看起来好像可行。也许这个错误超出了我的范围,但我不确定。
我尝试过其他方法来放置海龟,但它们变得非常复杂和无法使用。
class Maze_wall(Turtle):
def __init__(self, x_loc, y_loc):
super().__init__()
self.color("#ffffff")
self.penup()
self.speed(0)
self.shape("square")
self.shapesize(stretch_wid=0.95, stretch_len=0.95)
self.goto(x_loc, y_loc)
self.showturtle()
上面是我的乌龟类,下面我尝试引用海龟x和y坐标。
def wall_right():
Maze_wall(Maze_wall.xcor(), Maze_wall.ycor())
def wall_left():
Maze_wall(Maze_wall.xcor(), Maze_wall.ycor())
def wall_up():
Maze_wall(Maze_wall.xcor(), Maze_wall.ycor())
def wall_down():
Maze_wall(Maze_wall.xcor(), Maze_wall.ycor())
我的目标是每个功能根据海龟的当前位置放置一只乌龟。
简短的回答:你在一个乌龟子类而不是一个乌龟实例上调用.xcor()
。
更长的答案:你似乎正在混淆你正在使用的乌龟,将迷宫与将成为迷宫墙壁的海龟展开。在它存在之前你不能问墙的位置。我期望的是代码更像:
from turtle import Screen, Turtle
class Maze_wall(Turtle):
def __init__(self, x_loc, y_loc):
super().__init__(visible=False)
self.shape('square')
self.speed('fastest')
self.color('black')
self.penup()
self.shapesize(stretch_wid=0.95, stretch_len=0.95)
self.goto(x_loc, y_loc)
self.showturtle()
def wall_right(turtle):
return Maze_wall(turtle.xcor(), turtle.ycor())
builder = Turtle(visible=False)
builder.penup()
walls = []
for _ in range(4):
builder.forward(100)
wall = wall_right(builder)
walls.append(wall)
builder.left(90)
screen = Screen()
screen.exitonclick()