我有一个应用程序,可以在各自的线程上运行多个服务器。我希望能够告诉线程停止运行。为此,尽管我需要告诉线程停止,然后线程需要告诉服务器停止,然后服务器将关闭自己的套接字(该套接字在接收循环中,从所有连接的客户端获取数据) 。我该怎么做?
我尝试使用传递的停止变量,但是我认为问题出在套接字上,需要关闭它。我找不到一种方法来告诉服务器关闭套接字,而不向服务器发送直接消息告诉它这样做,这似乎效率很低。
这是我的服务器代码:
import socket
import threading
class Server:
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
connections = []
def __init__(self, port):
self.sock.bind(('0.0.0.0', port))
self.sock.listen(1)
def handler(self, c, a):
while True:
try:
data = c.recv(1024) #loop won't run until recieved dat
except:
c.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
c.close()
break
print("Chat: ", str(data, 'utf-8'))
if not data:
c.close()
break
def run(self):
self._stop = False
while not self._stop:
c, a = self.sock.accept() ##c is client and a is address
cThread = threading.Thread(target=self.handler, args=(c,a))
cThread.daemon = True
cThread.start()
self.connections.append(c)
print("Server: ", str(a[0]) + ':' + str(a[1]), "connected")
self.close()
def shutdownServer(self):
self._stop = True
def close(self):
print('Closing server')
if self.sock:
self.sock.close()
self.sock = None
def serverRun(port, stop):
while True:
print("server port: " + str(port))
actual_server = Server(port)
actual_server.run()
if(stop):
print("Stopping server thread")
break
这里是设置线程并运行服务器的代码:
def main():
stopThreads = False
thread = threading.Thread(target = server.serverRun, args=(1, lambda : stopThreads,))
thread.start()
time.sleep(1)
stopThreads = True
thread.join()
print("server thread killed")
main()
任何帮助将不胜感激。
编辑:为了澄清问题而进行的编辑较少是关闭线程,而更多是将变量传递给线程中正在运行的类,以便在尝试停止线程时可以关闭其套接字。
好的,所以我知道阻塞器是socket.accept()函数。因此,对于终止服务器线程可能有相同问题的任何人,您都可以在sock.accept()之前使用sock.select()来检查是否存在任何传入连接。如果您使用sock.select()并向其中添加超时,则整个循环将在分配的等待连接的时间后运行,因此如果事件告诉线程这样做并且如果线程尚未中断,则线程可以被杀死。 t,它将再次寻找连接。
您可以使用线程事件功能(stovfl在主线程的注释中提到)来告诉线程何时停止。
这里是我更改代码的方式,现在它可以自行终止:
def run(self, running):
while running.is_set():
timeout = 2
readable, writable, errored = select.select([self.sock], [], [], timeout)
for s in readable:
if s is self.sock:
client_socket, a = self.sock.accept() ##c is client and a is address
cThread = threading.Thread(target=self.handler, args=(client_socket, a))
cThread.daemon = True
cThread.start()
self.connections.append(client_socket)
print("Server: ", str(a[0]) + ':' + str(a[1]), "connected")
self.close()
def serverRun(running, port):
while running.is_set():
print("server port: " + str(port))
actual_server = Server(port)
actual_server.run(running)
并且main更改为:
def main():
running = threading.Event()
running.set()
thread = threading.Thread(target=server.serverRun, args=(running, 1))
thread.start()
time.sleep(30)
print("Event running.clear()")
running.clear()
print('Wait until Thread is terminating')
thread.join()
print("EXIT __main__")
main()