我正在尝试编写代码,以便每次
yPositions
数组 [0]
达到 400
的值时,程序将:
xPositions
值落下yPositions[0]
的值重置为0我也在努力做到这一点,以便在创建其他数组时,它们的
yPositions
值不会重置为“0”。我希望他们在 yPositions
数组值达到 400 时进行独立重置。
现在唯一发生的事情是:
yPositions
的值从 400 重置为 0,每次重置时 xPositions
都会给出一个新的随机值。xPositions
值创建的,但它不会创建第三个和第四个,等等。我总是只有2个随机xPositions
值的雨滴。var xPositions = [random(0, 400)]; //Randomized X position of raindrop
var yPositions = [0]; // Y position of raindrop
draw = function() {
background(204, 247, 255);
noStroke();
fill(0, 200, 255);
for (var i = 0; i < xPositions.length; i++) {
ellipse(xPositions[i], yPositions[i], 10, 10); // for loop to create raindrop arrays
if (yPositions[0] > 405) { //this is the part I am stuck on
xPositions[0] = (random(0, 400));
xPositions.push(random(0, 400));
yPositions[0] = 0;
yPositions.push(i);
}
yPositions[i] += 5;
}
};
我尝试使用 if 语句进行试验,但没有发现任何错误。