我有两个实例,A和B,实现了Bolt.MonoBehavior
Bolt.MonoBehavior
[当事件在A中触发时,我想突变B的属性。
A
我该如何完成?
我们很高兴您正在使用光子螺栓。
我们假设您已经阅读了Basic和Advanced教程。
为了更改Bolt实体的属性,您必须从实例化该Bolt实体的播放器(即,该实体的Owner)进行更改。您可以在此处了解更多信息:1,2,3。
因此,如果要更改实体B上的属性,必须从实体A开始,将事件发送到创建该实体的连接。您可以通过查看BoltEntity.Source属性(API)来检索实体的所有者。
BoltEntity.Source
创建事件时(显示here),您可以将其直接发送给连接所有者,并让其执行修改。