PhtonBolt:如何从客户端B内部对客户端A进行突变?

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我有两个实例,A和B,实现了Bolt.MonoBehavior

[当事件在A中触发时,我想突变B的属性。

我该如何完成?

unity3d photon
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我们很高兴您正在使用光子螺栓。

我们假设您已经阅读了BasicAdvanced教程。

为了更改Bolt实体的属性,您必须从实例化该Bolt实体的播放器(即,该实体的Owner)进行更改。您可以在此处了解更多信息:123

因此,如果要更改实体B上的属性,必须从实体A开始,将事件发送到创建该实体的连接。您可以通过查看BoltEntity.Source属性(API)来检索实体的所有者。

创建事件时(显示here),您可以将其直接发送给连接所有者,并让其执行修改。

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