我正在开发 Unity 游戏,我正在尝试将屏幕截图保存在图片文件夹中。
问题是 System.Environment.GetFolderPath 始终返回英文版本。这不适用于具有不同系统语言的机器。我错过了什么?
这是
code
ScreenCapture.CaptureScreenshot(System.Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyPictures) +
"/Screenshot/" + "Screenshot_" + System.DateTime.UtcNow.ToString("yyyyMMdd_hhmmss") + ".jpg");