如何让程序生成的纹理在 Blender 中跟随曲线?

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我想在 Blender 中为刀片添加纹理。为此,我使用了 generated texture 来创建这种拉丝外观。现在我想改变拉丝金属的方向以跟随曲线的方向(图片来自yellow to red)。这可能吗?

我尝试使用Mapping节点来改变纹理的旋转。

blender metal texture-mapping generated
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