一般来说,我对光子和网络非常陌生。我试图用通常的方式调用RPC函数
GetComponent<PhotonView>().RPC()
但是当我尝试添加PhotonTargets.All()
函数作为参数时,visual studio告诉我光子目标不存在。我已经导入了Pun和实时。有人可以帮忙吗?
您要搜索的是枚举RpcTarget。我认为该API在光子更新为光子2时已重命名,因此请注意您正在阅读的文档。
此外,您还可以通过继承的变量photonView访问游戏对象的photonview。
希望这会有所帮助,如果您需要更多信息,请告诉我。
我得到了Here的答案。顺便说一句,我也在那里打开了线程。