使用本地和个人服务器制作多人游戏的最佳方法?

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我打算制作一个多人游戏(一种快速的回合制纸牌游戏),必须能够玩:

  • 对抗AI的独奏
  • 具有或不具有AI的本地(WiFi /蓝牙)
  • 在互联网上,有候诊室和所有其他房间,因此我需要一台个人服务器

我打算使用Game Center。

每个部分都可以单独使用,我只是想不出如何混合所有内容...

对于本地部分(solo和p2p游戏),服务器必须在设备上,但对于互联网部分,它必须在真实的​​服务器计算机上( 说明图像 )...因此, 我是否必须编写两次代码?具有两种不同语言的服务器代码 ? 啊!

如果您有任何建议,请提前谢谢:)

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