您好,我正在尝试让我在 Blender 中测试的头发粒子系统作为新郎资产在虚幻引擎 5 中工作。
到目前为止,我很困惑,我认为这可能与虚幻引擎与搅拌机中的不同缩放有关,但我不知道这里真正的问题是什么
每当我根据教程设置导入新郎资产的alembic时,搅拌机中的导出比例为100,它会将头发的大小调整为巨大,所以我将其设置为正常的1。
视觉上看起来不错,但一旦我移动角色,整个系统中的物理效果就会突然消失。
网格物体的物理资源会干扰它吗?
我做错了什么?我在这里误解了一些基本的东西吗?
谢谢你
我不知道是否有人关心,但就其价值而言,事实证明这是物理资产的问题。碰撞舱比头部大得多。这导致它发出火花。
您可能还想在以下位置更改修饰头发设置:“材质约束”>“碰撞约束”>“碰撞半径”,从默认值 8 更改为 0.5(或任何有效的数字)。默认值 8 太大,会导致头发爆炸。