如何让 FastNoise Lite 正常工作?

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我正在制作一款将使用地形生成的游戏,因此我使用的是 FastNoise Lite 库的 C# 版本。然而,它似乎并没有像我想要的那样工作。

我有以下生成 TileMap 的代码:

public void Generate(int mapSeed, Vector2 mapSize)
        {
            noise = new FastNoiseLite(mapSeed);
            noise.SetNoiseType(FastNoiseLite.NoiseType.Perlin);
            
            noise.SetFrequency(0.01f);
            noise.SetFractalLacunarity(2f);
            noise.SetFractalGain(0.5f);

            arrMap = new Tile[(int)mapSize.Y, (int)mapSize.X];

            for (int y = 0; y < mapSize.Y; y++)
                for (int x = 0; x < mapSize.X; x++)
                {
                    if (noise.GetNoise(x, y) <= 0.04)
                        arrMap[y, x] = new Water(new Vector2(x, y), gridSize, textures[0]);
                    else if (noise.GetNoise(x, y) <= 0.08)
                        arrMap[y, x] = new Sand(new Vector2(x, y), gridSize, textures[1]);
                    else
                        arrMap[y, x] = new Grass(new Vector2(x, y), gridSize, textures[2]);
                }            
        }

所有这一切都是用一些不同的瓷砖(如水或草)创建一个二维阵列。

然后当我创建它并绘制它时,我得到以下结果:

图片

但是,我想要类似的东西:

这个

问题是:当我改变lacunarity或gain时,没有任何反应。频率只会改变草的“块”数量。我想这是库的问题和/或我不知道如何正确使用它的事实,因为我以前在 python 中做过这个但从来没有遇到过这个错误。

我该如何解决这个问题?

c# noise perlin-noise
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我需要做的就是添加一个分形类型:

noise = new FastNoiseLite(mapSeed);
noise.SetNoiseType(FastNoiseLite.NoiseType.Perlin);

noise.SetFrequency(0.01f);
noise.SetFractalLacunarity(2f);
noise.SetFractalGain(0.5f);

// this setting
noise.SetFractalType(FastNoiseLite.FractalType.FBm);

FBm 似乎是最适合我想要的地形生成的


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这篇文章是搜索“godot FastNoise Lite”时出现的为数不多的文章之一,所以留在这里留待以后使用。 我发现很难从我的应用程序中评估所有 FastNoise lite 参数。

Godot的FNL其实用的就是这个项目:https://github.com/Auburn/FastNoiseLite。 该项目带有一个名为

PreviewApp
的出色演示应用程序,可让您实时尝试所有可能的参数。 这正是我选择 FNL 论点所需要的。

不幸的是

PreviewApp
有 C# V3.1 依赖项,目前很难在 Linux 上安装。 (可能在 Mac 上也一样?) 我以前没有 C# 经验。 我必须执行以下操作:

  1. aspnetcore-runtime-3.1.32-linux-x64.tar.gz
    dotnet-sdk-3.1.426-linux-x64.tar.gz
    安装在同一工作目录中。我用了
    ~/.dotnet
    .
  2. 设置
    DOTNET_ROOT
    环境变量。这对我来说是
    export DOTNET_ROOT=$HOME/.dotnet
  3. ~/.dotnet/dotnet run
    目录运行
    PreviewApp

这很有用:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/install/linux-scripted-manual#manual-install

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