是否在材料内部反转颜色(UE4)?

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我正在尝试编写一种可以使其中的任何颜色反转的材料,但是我不确定从哪里开始。例如,一旦红色立方体进入材料空间,应将其倒置为蓝色。我认为它与调制(混合类型)有关吗?如果有人可以提供任何帮助,我将不胜感激。What I Have So Far

colors unreal-engine4 unreal-blueprint
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是的,您需要进行一些混合,但这与在PostProcess卷中将PostProcess材质用作过滤器相同。这样,您就可以创建一种将缓冲区作为后处理效果的方式。

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