我已经尝试了一段时间来获得我认为可以简单地使用.NET 4.5的东西
我想同时解雇两个长时间运行的任务并收集 以最佳的C#4.5(RTM)方式产生
以下作品,但我不喜欢它,因为:
Sleep
是一个异步方法,所以它可以await
其他方法Task.Run()
工作代码:
public static void Go()
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Task.Run(() => Sleep(5000));
var task2 = Task.Run(() => Sleep(3000));
int totalSlept = task1.Result + task2.Result;
Console.WriteLine("Slept for a total of " + totalSlept + " ms");
}
private static int Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms);
Thread.Sleep(ms);
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms + " FINISHED");
return ms;
}
非工作代码:
更新:这实际上是有效的,并且是正确的方法,唯一的问题是Thread.Sleep
此代码不起作用,因为对Sleep(5000)
的调用会立即启动任务运行,因此Sleep(1000)
在完成之前不会运行。即使Sleep
是async
并且我没有使用await
或过早地调用.Result
也是如此。
我想也许有办法通过调用Task<T>
方法得到一个非运行的async
所以我可以在这两个任务上调用Start()
,但我无法弄清楚如何从调用异步方法获得Task<T>
。
public static void Go()
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Sleep(5000); // blocks
var task2 = Sleep(1000);
int totalSlept = task1.Result + task2.Result;
Console.WriteLine("Slept for " + totalSlept + " ms");
}
private static async Task<int> Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms);
Thread.Sleep(ms);
return ms;
}
您应该使用Task.Delay而不是Sleep进行异步编程,然后使用Task.WhenAll组合任务结果。任务将并行运行。
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Go();
}
public static void Go()
{
GoAsync();
Console.ReadLine();
}
public static async void GoAsync()
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Sleep(5000);
var task2 = Sleep(3000);
int[] result = await Task.WhenAll(task1, task2);
Console.WriteLine("Slept for a total of " + result.Sum() + " ms");
}
private async static Task<int> Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for {0} at {1}", ms, Environment.TickCount);
await Task.Delay(ms);
Console.WriteLine("Sleeping for {0} finished at {1}", ms, Environment.TickCount);
return ms;
}
}
async Task<int> LongTask1() { ... }
async Task<int> LongTask2() { ... }
...
{
Task<int> t1 = LongTask1();
Task<int> t2 = LongTask2();
await Task.WhenAll(t1,t2);
//now we have t1.Result and t2.Result
}
虽然你的Sleep
方法是异步的,但Thread.Sleep
却不是。异步的整个想法是重用单个线程,而不是启动多个线程。因为您已使用对Thread.Sleep的同步调用阻止,所以它无法正常工作。
我假设Thread.Sleep
简化了你真正想做的事情。您的实际实现可以编码为异步方法吗?
如果您确实需要运行多个同步阻塞调用,请查看我认为的其他地方!
要回答这一点:
我希望Sleep成为异步方法,因此它可以等待其他方法
你可以像这样重写Sleep
函数:
private static async Task<int> Sleep(int ms)
{
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms);
var task = Task.Run(() => Thread.Sleep(ms));
await task;
Console.WriteLine("Sleeping for " + ms + "END");
return ms;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Starting");
var task1 = Sleep(2000);
var task2 = Sleep(1000);
int totalSlept = task1.Result +task2.Result;
Console.WriteLine("Slept for " + totalSlept + " ms");
Console.ReadKey();
}
运行此代码将输出:
Starting
Sleeping for 2000
Sleeping for 1000
*(one second later)*
Sleeping for 1000END
*(one second later)*
Sleeping for 2000END
Slept for 3000 ms
现在是周末!
public async void Go()
{
Console.WriteLine("Start fosterage...");
var t1 = Sleep(5000, "Kevin");
var t2 = Sleep(3000, "Jerry");
var result = await Task.WhenAll(t1, t2);
Console.WriteLine($"My precious spare time last for only {result.Max()}ms");
Console.WriteLine("Press any key and take same beer...");
Console.ReadKey();
}
private static async Task<int> Sleep(int ms, string name)
{
Console.WriteLine($"{name} going to sleep for {ms}ms :)");
await Task.Delay(ms);
Console.WriteLine("${name} waked up after {ms}ms :(";
return ms;
}
这篇文章帮助解释了很多东西。这是FAQ风格。
这部分解释了为什么Thread.Sleep
在同一原始线程上运行 - 导致我最初的困惑。
“async”关键字是否导致调用方法以排队到ThreadPool?要创建新线程?发射火箭飞往火星?
不,不,不。请参阅前面的问题。 “async”关键字向编译器指示可以在方法内部使用“await”,使得该方法可以在等待点处暂停并且在等待的实例完成时使其执行异步恢复。这就是为什么如果标记为“async”的方法中没有“等待”,编译器会发出警告。