我有一个程序:
int main()
{
float f = 0.0f;
int i;
for (i = 0 ; i < 10 ; i++)
f = f + 0.1f;
if (f == 1.0f)
printf("f is 1.0 \n");
else
printf("f is NOT 1.0\n");
return 0;
}
它总是打印
f is NOT 1.0
。我知道这与 C 中的浮点精度有关。但我不确定它到底在哪里搞砸了。有人可以解释一下为什么它不打印另一行吗?
二进制浮点数不能准确表示值 0.1,因为它的二进制展开式没有有限位数(与 1 ÷ 7 的十进制展开式完全相同)。
0.1的二进制展开是
0.000110011001100110011001100...
当截断为 IEEE-754 单精度时,这大约是十进制的
0.100000001490116119
。这意味着每次将“接近 0.1”的值添加到变量中时,都会累积一个小误差 - 因此最终值略高于1.0
.
你不能这样比较浮点数。您需要定义一个阈值并根据该阈值进行比较。 这篇 博文解释了
这相当于将 0.33 相加 3 次 (0.99) 并想知道为什么它不等于 1.0。
你不妨阅读What Every Programmer Should Know About Floating Point Arithmetic
对于浮点数,在比较它们时应始终使用 epsilon 值:
#define EPSILON 0.00001f
inline int floatsEqual(float f1, float f2)
{
return fabs(f1 - f2) < EPSILON; // or fabsf
}