我正在使用unity3D引擎为Windows和OSX构建一个独立的应用程序,我的客户端想要在应用程序中使用用户帐户功能,如何在统一中添加用户帐户功能?
几个社交网络公开他们的APIs使用他们的身份验证方法,还有像Firebase这样的项目为您提供了来自多个提供商的大多数使用的身份验证的通信框架以及另外一个额外的工具,您可以在他们的对应Web中检查它们:
https://firebase.google.com/docs/auth/?hl=es-419
https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/
https://developer.twitter.com/en/docs/basics/authentication/overview/oauth.html