我是ReactiveSwift的初学者。这是在我的视图模型中获取代码:
private let viewDidLoadProperty = MutableProperty<Void?>(nil)
public func viewDidLoad() {
disposables += self.weatherFetcher.fetchCurrentWeather().startWithResult { (result) in
switch result {
case .success(let value):
_ = value?.list?
.map { [weak self] weatherData in
if let weather = weatherData.weather?.first {
self?.weatherFetcher.fetchWeatherImage(icon: weather.icon).startWithResult { (result) in
switch result {
case .success(let iconData):
self?.cellViewModels.append(WeatherCellViewModel(with: weatherData, iconData: iconData))
case .failure(let error):
print("something went wrong - \(error)")
}
}
} else {
self?.cellViewModels.append(WeatherCellViewModel(with: weatherData, iconData: nil))
}
}
case .failure(let error):
print(error)
}
}
self.viewDidLoadProperty.value = ()
}
在ViewController中调用viewDidLoad时,视图模型开始获取数据。如何告诉VC提取结束并且可以调用refreshData?是否有可能捕获viewDidLoad func的结尾,我的意思是在获取之后。
initCode:
init(weatherFetcher: WeatherFetcher) {
self.weatherFetcher = weatherFetcher
didStartLoadingWeather = self.viewDidLoadProperty.signal.skipNil()
}
我首先会建议您使用ViewModel,它将代表UIViewController
负责这些操作。
直接回答你的问题。您将不得不使用某种机制来保存数据。这可以是Property
或MutableProperty
。我的建议是前者。您还需要一个触发器,所以当viewDidLoad
发生时,您可以进行通信。假设你有一个ViewModel:
import ReactiveSwift
import enum Result.NoError
public enum ViewState<T> {
case loading
case loaded([T])
case failure(YourError)
}
class ViewModel {
private let (signal, observer) = Signal<Void, NoError>.pipe()
let state: Property<ViewState<WeatherCellViewModel>>
init() {
let fetch = signal.flatMap(.latest, transform: fetcher)
self.state = Property.init(initial: .loading then: fetch)
}
func fetch() {
observer.send(value: ())
}
}
我会为你完成fetch
。但:
state
中的值。fetcher
是在初始化时创建的,仅在调用fetch
函数后触发。使用ReactiveSwift加载表视图的一个好习惯(如果是这种情况)只是简单地将表视图数据绑定到MutableProperty <[您的数据]>
您只需获取数据,并在收到值时重新加载表视图。之后,表格视图将神奇地刷新。
在您的视图模型中:
struct WeatherInfo {
var temp: Int
var icon: String
}
var data: MutableProperty<[WeatherInfo]>([])
func fetch() -> SignalProducer<Bool, SomeError> {
return weatherFetcher.fetchCurrentWeather().on(value: { val in
let mapped = myCustomMapFunc(val) //transforms 'val' to [WeatherInfo]
self.data.swap(mapped)
})
}
在您的视图控制器中:
let viewModel = MyViewModel()
func viewDidLoad() {
viewModel.fetch().startWithCompleted {
self.tableView.reloadData()
}
}
public override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return viewModel.data.value.count
}
public override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = self.tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "myCellId", for:indexPath) as! MyCustomCell
let info = viewModel.data.value[indexPath.row]
cell.txtTemp.text = info.temp
cell.icon = info.icon
return cell
}
如果它不是表格视图,只要保持想法并按照您想要的任意做。例如,如果它是一个简单的单元格,请使用新数据加载单元格:
在您的视图模型中:
// var data: MutableProperty<WeatherInfo>([]) //you don't need it anymore
func fetch() -> SignalProducer<WethearInfo, SomeError> {
return weatherFetcher.fetchCurrentWeather().map({
return myCustomMapFunc($0) //transforms the input into WeatherInfo
})
}
在您的视图控制器中:
let viewModel = MyViewModel()
func viewDidLoad() {
viewModel.fetch().startWithValues { val in
self.reloadMyCell(info: val)
}
}
func reloadMyCell(info: WeatherInfo) {
mycell.temp = info.temp
mycell.icon = info.icon
}