这就是我面临的问题。给定两个定向边界框(8个顶点、中心、范围),我想获得框之间的最短距离。
具体来说,我有两个移动的车辆对象,并且边界框应该考虑它们是否会在某些点发生碰撞,然后我想在玩时跟踪它们之间的最短距离。
我确实知道有SAT(分离轴定理)和GJK算法,无论它们是否碰撞,但是我如何才能获得盒子之间的最短距离?