我有一个模板类A
与内部类B
。我想要一个朋友==运营商。但是,以下代码无法编译。它说,couldn't deduce template parameter ‘T’
#include <iostream>
template<typename T>
struct A
{
struct B
{
T b;
template<typename T2>
friend bool operator == (const typename A<T2>::B& b1, const typename A<T2>::B& b2);
};
B b;
};
template<typename T>
bool operator == (const typename A<T>::B& b1, const typename A<T>::B& b2)
{
return b1.b == b2.b;
}
int main() {
A<int>::B b1, b2;
b1.b = 3;
b2.b = 2;
std::cout << (b1 == b2) << std::endl;
return 0;
}
我必须拥有朋友版本,因为其中一个STL算法调用它导致==
没有找到,否则即使我有bool operator == (const B& b_) { return b == b_.b; }
解决这个问题的方法是什么?
这是一个non-deduced context。
表面上你可以有一个像这样的定义
template<typename AB>
bool operator == (const AB& b1, const AB& b2)
{
return b1.b == b2.b;
}
但是它太过宽泛,因为它捕获了所有类型。 Yoiy可以这样限制它
template<typename AB>
auto operator == (const AB& b1, const AB& b2) ->
std::enable_if_t<std::is_same_v<AB, typename A<decltype(b1.b)>::B>, bool>
{
return b1.b == b2.b;
}
这对我有用。
#include <iostream>
template<typename T>
struct A
{
struct B
{
T b;
};
friend bool operator==(const typename A<T>::B &b1, const typename A<T>::B &b2)
{
return b1.b == b2.b;
}
B b;
};
int main() {
A<int>::B b1, b2;
b1.b = 3;
b2.b = 2;
std::cout << (b1 == b2) << std::endl;
return 0;
}