球在全息镜头中穿过地面,但整体运作良好。空间映射

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我已经建立了一个在办公室周围弹跳的球。整体上它完美地弹起,但是当我调试全息镜头2中的项目时,球穿过地面,就好像我不认识地面一样。我应该使用什么脚本来很好地识别我的办公室?

[在球中,我有一个“ IsGravity”为真的“刚体”,在SpatialMapping中,我为“ IsKinetic”为真。

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unity3d hololens mrtk
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从您共享的图像开始,是运动学(在Rigidbody类中)未启用,但是在图像上方,您告诉它已选择为true。取消选择该对象,然后该对象将因重力自然下落。您不需要对刚体进行额外的更改。

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