[我目前正在编码一个网站,在该网站上,单击导航链接后,HTML画布在相关的内容框上画一条线((我在这里使用markE的绝妙答案https://stackoverflow.com/a/23941786作为动画教程)。我正在对这些行进行动画处理,并且遇到了以下问题:
单击另一个链接时如何停止制作第一个动画?
[我尝试过多次迭代创建标志和cancelAnimationFrame,这很不愉快。
这是一些简化的代码,当前正在使用标记:
HTML
<div class="container">
<nav>
<ul>
<li>
<a href="#about" id="about" onclick="draw(this.id);">About</a>
</li>
<li>
<a href="#contact" id="contact" onclick="draw(this.id);">Work</a>
</li>
</ul>
</nav>
</div>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var isRunning = false;
function draw(contentId) {
if (isRunning) return;
isRunning = true;
var t = 1;
var vertices = [];
function calcWaypoints(vertices) {
var waypoints = [];
for (var i = 1; i < vertices.length; i++) {
var pt0 = vertices[i - 1];
var pt1 = vertices[i];
var dx = pt1.x - pt0.x;
var dy = pt1.y - pt0.y;
for (var j = 0; j < 100; j++) {
var x = pt0.x + dx * j / 100;
var y = pt0.y + dy * j / 100;
waypoints.push({
x: x,
y: y
});
}
}
return (waypoints);
}
function animate() {
if (t < points.length - 1) {
window.requestAnimationFrame(animate);
}
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(points[t - 1].x, points[t - 1].y);
ctx.lineTo(points[t].x, points[t].y);
ctx.stroke();
t++;
isRunning = false;
}
// Clear the canvas before drawing
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Assign coordinates
if (contentId == 'about') {
vertices.push({x: 50, y: 0}, {x: 50, y: 50});
vertices.push({x: 40, y: 60}, {x: 0, y: 60});
// Animate lines
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineWidth = border;
ctx.strokeStyle = "green";
var points = calcWaypoints(vertices);
animate(points);
}
if (contentId == 'contact') {
vertices.push({x: 150, y: 0}, {x: 150, y: 50});
vertices.push({x: 160, y: 60}, {x: 300, y: 60});
vertices.push({x: 300, y: 70}, {x: 310, y: 70});
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineWidth = border;
ctx.strokeStyle = "green";
var points = calcWaypoints(vertices);
animate(points);
}
}
只是重申一下,以防我不清楚:当我单击“关于”后立即单击“接触”时,我希望将第一次单击“关于”时初始化的绘制动画完全停止(包括清除画布),然后开始播放“联系”动画。此刻,“接触”动画确实开始了,但是“关于”动画也坚持要完成。当我两次单击“关于”时,会发生相同的事情-动画同时运行两次...
如果有帮助的人,我设法解决了它(逻辑上有些错误,cancelAnimationFrame最终完成了我需要的工作,而不是使用标志):