我正在开发一个 VR 项目,我们希望在 Unity 中重新创建一个现有的位置。由于游戏的整体设定,渲染距离不能设置太高。
但是,我们希望包括一些遥远的地标建筑。我的想法是将这些建筑物的轮廓/轮廓烘焙到天空盒中。这可能吗?如果是这样,最简单的方法是什么?
我目前有一个由 6 个图像生成的天空盒材质,类似于立方体贴图,但具有单独的图像文件。我还有建筑物的 3D 模型,它们相对于玩家正确放置。
如有任何提示,我们将不胜感激! :)
答案位于 Unity 讨论区:https://discussions.unity.com/t/can-i-bake-a-skyline-into-a-unity-skybox-texture/347592