我需要使用C语言将bmp(RGB 24位)图像放入2D数组中。我写了一些函数,但这些函数只适用于方形图像。我创建了这个结构来存储像素:
typedef struct{
int red;
int green;
int blue;
}pixel;
我还创建了两个int extern值Y和X来存储图像的高度和宽度。这是代码(我省略了setWidthHeight和CreateNewImage函数,因为我确定它们有效)
int X, Y;
int bitmapin(FILE* fp,/* int height, int width, */ pixel** img1){
long n;
int t;
fseek(fp, 10, SEEK_SET);
fread(&t, 1, 4, fp); //reads the offset and puts it in t
fseek(fp, t, SEEK_SET);
int i, p, e;
e=4-((X*3)%4);
if (e==4) {
e=0;
}
for (i=Y-1; i>=0; i-- ) {
for (p=0; p<X; p++) {
n=fread(&img1[i][p].blue, 1, 1, fp);
if (n!=1) {
return 29;
}
n=fread(&img1[i][p].green, 1, 1, fp);
if (n!=1) {
return 30;
}
n=fread(&img1[i][p].red, 1, 1, fp);
if (n!=1) {
return 31;
}
}
fseek(fp, e, SEEK_CUR);
}
return 0;
}
pixel** make2Dpixelarray(/*int y, int x*/){
pixel** theArray;
theArray=(pixel**) malloc(X*sizeof(pixel*));
for (int i=0; i<X; i++) {
theArray[i]=(pixel*) malloc(Y*sizeof(pixel));
}
return theArray;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
FILE* fp;
fp=fopen("/Users/admin/desktop/Immagine5.bmp", "r");
if (fp==NULL) {
return 20;
}
setWidthHeight(fp); //Puts X=width and Y=height, it works
pixel** img1=make2Dpixelarray(); //Creates 2D pixel array and get the memory for it
bitmapin(fp, img1); //this function should put the values of RGB pixel into the matrix
CreateNewImage(fp, img1); //This function creates a new image.
return 0;
}
当图像是方形时,没有问题,但在以下情况时:
有人可以帮我解决这个问题吗?
当您将值传入数组时,您已经交换了x和y。我认为。这不像我已经测试过这个或任何东西。对此太懒了。
for (i=Y-1; i>=0; i-- ) {
for (p=0; p<X; p++) {
n=fread(&img1[i][p].blue
i
穿过Y
,p
穿过X
。
malloc它,你设置为img [x] [y]
theArray=(pixel**) malloc(X*sizeof(pixel*));
for (int i=0; i<X; i++) {
theArray[i]=(pixel*) malloc(Y*sizeof(pixel));
一般建议:远离全局变量,为此,我会传递变量,因为你已经注释掉了。比t
和e
更好地命名变量。你有什么回报29,30,31值?尝试使用名称的枚举或#defines。 (之后你只需忽略返回值)
这个bug不明显的最大原因可能是命名方案。我和p?来吧,传入sizeX和sizeY,并将x和y作为工作变量。如果上下文不是bitmapin(),则变量甚至应该是bitmapSizeX。命名很重要哟。