[我正在尝试加快我不久前写的一些代码。
使用Xcode中的工具,我发现此方法存在主要瓶颈,特别是getPixel调用。
- (BOOL)fasterCompareImage:(NSBitmapImageRep *)imageRepA IdenticalTo:(NSBitmapImageRep *)imageRepB {
// look for obvious differences ie: width and height differences...
NSSize imageASize = [imageRepA size];
NSSize imageBSize = [imageRepB size];
if( (imageASize.width != imageBSize.width) || (imageASize.height != imageBSize.height) ) {
return NO;
}
// now start looking at each point
NSUInteger pixelOfA[3];
NSUInteger pixelOfB[3];
for (int row = 0; row < (imageASize.height); row = row +1) {
for(int col = 0; col < (imageASize.width); col = col +1) {
[imageRepA getPixel:pixelOfA atX:row y:col];
[imageRepB getPixel:pixelOfB atX:row y:col];
if(pixelOfA[1] != pixelOfB[1]) {
return NO;
}
}
}
return YES;
}
基本上,我的方法接受两个NSBitmapImageRep对象,并逐像素比较它们以查找差异。
有人对代码有任何建议或其他方法吗?
蒙蒂,当您像以前一样使用密集循环时,不应使用很多obj-c调用。
NSBitmapImageRep拥有CGImage参考。您可以使用CFEqual来比较2个CFStruct,其中CGImage是。在那之后,您只需要动动手指,即可知道CGImage上的相等性是关于像素,香奈儿,位图信息等等的……我不知道什么是两个相同的图像。但是您这里有很多工具可以执行您想要的操作。
很抱歉,这实际上不是一个回应,但是我为您提供了完成目标所需方式的重要提示。