如何检查Unityt中NavMeshAgen的NavMesh上是否存在某个点?

问题描述 投票:0回答:1

我有一个与我一起使用SetDestination()的NavMeshAgent,但是即使位置不可达,代理也总是尝试尽可能地靠近目的地。

unity3d agent navmesh pathing
1个回答
1
投票

尝试使用NavMeshPathStatus.PathComplete检查路径是否在目标处结束。

这里是Unity的类似问题解答https://answers.unity.com/questions/1197626/navmesh-how-to-check-if-full-path-available-c.html

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.