将 MP3 文件导入 Unity 时输出错误:
“导入 AudioClip Assets/BooSound (1).mp3 时出错: FSBTool 错误:源文件的格式无效,请参阅输出了解详细信息。 FSBTool 错误:FMOD 子系统出现内部错误。
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)"
我有 Vorbis 压缩格式和 Android 版 MP3(我正在制作 VR 游戏)
我尝试将压缩模式更改为所有内容,仅此而已
如果需要更多信息,请立即询问。
根据另一篇文章,他们的解决方案是简单地将文件重新转换为 .mp3,但要确保转换器具有 ffmpeg。
如果这不起作用,这里有一个 Unity 支持的不同音频文件类型的列表 - https://docs.unity3d.com/Manual/AudioFiles.html
希望这有帮助:)