我已经用 3D 完成了这个。 我没有在任何对象中选择“is trigger”。 当我的物体撞到标记为“障碍物”的物体时,我想写下“它起作用了”。我需要帮助。
using UnityEngine;
public class Collision : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Obstacle")
{
Debug.Log("it works");
}
}
}
(我是 Unity 的新手,所以请尝试解释一下,因为我能理解 TYSM。)