我刚刚发现了一些代码,这些代码使我无需使用system()即可使用Windows API创建目录。唯一的问题是我无法在子目录中创建目录。例如
#include<windows.h>
int main(){
CreateDirectory ("C:\\random", NULL);
return 0;
}
在C中创建一个名为random的文件夹。
但是如果我这样做
#include<windows.h>
int main(){
CreateDirectory ("C:\\Users\morons", NULL);
return 0;
}
它将在C che文件夹中创建名为Usersmorons的文件夹,而不是在Users下创建文件夹morons。有什么建议吗?
您需要管理员权限才能在C:\ Users中创建或删除文件夹。确保以管理员身份运行.exe,以确保您具有这些特权。如果您不这样做,那么CreateDirectory将失败。
要获取返回的错误,请使用GetLastError。有关可能返回的错误的参考,请查看
的“返回值”部分。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa363855%28v=vs.85%29.aspx
而且,您正在寻找的代码是
CreateDirectory ("C:\\Users\\morons", NULL);
由于“白痴”之前必须有一个“ \\”
您需要在其中添加另一个反斜杠:
CreateDirectory ("C:\\Users\\morons", NULL);
[使Windows应用程序跨平台,正在使用CreateDirectory()
c ++ 17标准现在具有std::filesystem::create_directories
#include<iostream>
#include <filesystem>
int main()
{
std::filesystem::create_directories("C:\\newfolder\\morons");
}
需要将makefile更改为-std=c++17
,并更新为支持c ++ 17的GCC编译器。
在Visual Studio中,按照步骤here启用c ++ 17