mod-include 相关问题


射频接收器(433 mhz)可以在没有像arduino UNO、NANO、ESP8266等微控制器的情况下接收射频......?

我已经使用 ESP8266 MOD 设备成功控制 LED 灯泡。不过,我现在的目标是无线控制 LED 灯泡。我的计划是使用连接到 ESP8266 MOD 的 RF 发射器和...


使用arduino通过sim900发送短信

#包括 #包括 #包括 #include“SIM900.h” #包括 #include“sms.h” 伺服我的伺服; 密码密码=密码...


将补丁一分为二(最好是在 Vim 中)

我有一个补丁,我想将其分成两个补丁。我需要以每行粒度分割补丁——我不能只是将块分割成两个单独的文件。 我可以使用 Emacs diff mod...


使用 ReverseProxy + ModSecurity 在 Apache 中进行虚拟主机配置

我已经在apache2中使用反向代理+Mod安全设置了虚拟主机配置。 但它重叠,重新启动 apache2 时不会给出任何错误,但第二个 虚拟主机配置是


为什么我的 sig_int() 函数无法阻止我的函数在 c 中退出?

代码如下,与apue3e一书中的代码相同: #include“apue.h” #include“sys/wait.h” 静态无效 sig_int(int); 整数 main(int argc, char *argv[]) { pid_t 进程号; 字符 buf[最大...


如何将整数(解)列表转换为连续区间列表

我使用CLP(FD)和SWI-Prolog编写了一个CSP程序。 有些约束看起来像 Xi mod N #= 0,所以我必须为每个变量 Xi 调用 res(Xi,Li) (使用 res(X,L) :- setof(X, indomain(X), L))。 ..


有没有一个函数可以获取 Windows 上文件的真实且区分大小写的路径?

我正在为游戏创建 std::filesystem Lua 绑定,并且我想确保稍后使用该绑定的 mod 不依赖于 Windows 的大小写不敏感。 例如,fopen("foo.txt&


Visual Studio Code 中的 Git 嵌套存储库

在一个改装项目中,我有一个包含我所有东西的顶级存储库。然后有一个我分叉的脚本包的嵌套存储库。因为它是独立的,所以我想将它与我的 mod pro 分开......


WPF:为什么绑定模式OneWay没有调用回调函数?

我创建了一个带有一些属性的自定义控件,所有这些似乎都正常工作。 但经过一些测试,我发现了一种我不明白的奇怪行为。当我在 OneWay mod 中绑定属性时...


通过线性探测实现调整哈希表大小的时间复杂度

我已经阅读了一些文章,但仍然不清楚这个问题的答案。 假设我是否需要调整通过线性探测实现的哈希表的大小(即 h(x) = ((hash(x) mod 哈希表容量) + 1)


无法运行涉及类 getter 方法的命令

(https://i.stack.imgur.com/IzC5Z.png)](https://i.stack.imgur.com/5CnMd.png) 这是我的主要 #包括 使用命名空间 std; #include“玩家.hpp” int main(){


解析器错误 1:yacc 语法错误

我在 yacc (bison) 中有一个简单的语法: 表达式.y: %{ #包括 #包括 #包括 #include“../C_routines/SyntaxTree.h” 外部 int yyli...


解析器错误 1:yacc 语法的语法错误

我在 yacc (bison) 中有一个简单的语法: 表达式.y: %{ #包括 #包括 #包括 #include“../C_routines/SyntaxTree.h” 外部 int yyli...


Socket 打开 macOS 组件

我试图在 NASM 中创建一个套接字,但没有任何反应,而在 C 中一切正常。 我的C代码: #包括 #include“personalUtils.h” int main() { int fd = 套接字(


Socket 打开 macOS ARM64 汇编

我试图在 NASM 中创建一个套接字,但没有任何反应,而在 C 中一切正常。 我的C代码: #包括 #include“personalUtils.h” int main() { int fd = 套接字(


SDL窗口出现后崩溃?

我的 SDL 窗口没有保持打开状态:它几乎在打开时立即关闭,而 Visual Studio 调试控制台保持打开状态: #包括 #include“SDL.h” #包括“


Socket 打开 macOS x86-64 组件

我试图在 NASM 中创建一个套接字,但没有任何反应,而在 C 中一切正常。 我的C代码: #包括 #include“personalUtils.h” int main() { int fd = 套接字(


如何修复“找不到 GLEW(缺少:GLEW_INCLUDE_DIR GLEW_LIBRARY)”

看来您正在使用 GCC 为 Linux 原生构建 Linux 上的 Cocos2dx:“cmake -G 'CodeBlocks - Unix Makefiles' -- OpenGL 包含目录:/usr/include CMake 错误位于 /usr/local/share/cmake-3.4/M...


错误:使用按位“|”带有布尔操作数

更新很少... 错误代码来自 notcurses.h 因此无法更改它 三个月以来我编译没有问题,但现在 当 #include 我收到此错误...


VIM YouCompleteMe 搜索 py 库时出错

我在 VIM 中安装 YCM 并收到此错误: 正在搜索 Python 3.8 库...错误:/usr/include/python3.8 中缺少 Python 标头 我尝试过 py 3.8 3.7 和 3.9,也是一样的...


跨多个文件的全局变量

我需要在项目的多个文件中使用全局变量,如下所示: 变种h #包括 int 全局变量; 无效 checkVar(); 无效 setVar(int newValue); 变种.cpp #include“va...


Entity Framework 6.1 - 使用 INCLUDE 语句创建索引

既然索引在实体框架 6.1 的最新测试版本中可用,是否有可能在代码优先方法中创建与此 SQL 语句相同的索引? 创建非簇...


pkgconf 无法找到 pc 文件,即使它存在于搜索路径中

我在 /usr/lib/pkgconfig 中有这个 my.pc 文件: 前缀=/usr exec_prefix=/usr libdir=${exec_prefix}/lib includedir=${前缀}/include 姓名:我的 描述:我很棒的图书馆 版本:0.0.1 库:-L${


在 Windows 11 上使用 Go 和 gocv for OpenCV 无法找到标头 opencv.hpp,即使设置了 CGO_CXXFLAGS

运行go run时,没有发现。 但是当列出目录时,标题就在那里...... PS C:\Users\phili\SourceCode\goopencv> 设置 CGO_CPPFLAGS="-IC:/Users/phili/SourceCode/opencv/build/include&...


Openmpi 编译错误:mpicxx.h“在数字常量之前需要标识符”

我正在尝试使用 openmpi 编译一个程序,我的代码没有给出任何错误,但 mpi 标头之一却出现了: /usr/include/openmpi-x86_64/openmpi/ompi/mpi/cxx/mpicxx.h:168:错误:预期


在 Visual Studio 中显示 C++ 文件的 #include 层次结构

问题:我有一个大型 Visual C++ 项目,正在尝试将其迁移到 Visual Studio 2010。它是来自不同来源和不同时期的内容的巨大组合。我遇到问题是因为......


将 2d 数组及其值从 c++ 文件显示到 qml 文件中

我有这个 C++ 编码的 9 x 9 2d 数组,我想在 qml 文件中显示它。我怎样才能做到这一点? 这是cpp文件: #include“SudokuModel.h” 数独模型::数独模型(QObject *parent) :


给定一个数组 nums,其中包含 [0, n] 范围内的 n 个不同数字,请返回该范围内数组中唯一缺少的数字?

这是我在 Leetcode 上遇到的问题。限制条件是: n == nums.length 1 <= n <= 104 0 <= nums[i] <= n All the numbers of nums are unique. My code is: #include #inc...


JavaScript 或 Lodash 中是否有一个用于包含多个值的 include() 的单行代码?

在我的程序中,我经常验证对象。该验证通常包括检查对象是否具有所有定义的键。是否有一个单行(短途方式,最好是单个函数调用)来检查


pydantic v2 python 验证,如何转储一些而不是所有具有 None 值的字段

我有一个包含许多字段的模型,这些字段可以具有 None 值。 Pydantic (v2) 提供了做两件事的简单方法 仅当使用带有 lis 的 include 参数调用 model_dump 时才包含某些字段...


下拉按钮在 Bootstrap 5.3 上不起作用

我正在使用 Express、EJS 和 bootstrap 制作一个网站,但下拉按钮不起作用 代码: <%- include('../includes/head') %> 我正在使用 Express、EJS 和 bootstrap 制作一个网站,但下拉按钮不起作用 代码: <%- include('../includes/head') %> <div class="dropdown"> <button class="btn btn-secondary dropdown-toggle" type="button" id="dropdownMenuButton1" data-bs-toggle="dropdown" aria-expanded="false">Dropdown button</button> <ul class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdownMenuButton1"> <li><a class="dropdown-item" href="#">Action</a></li> <li><a class="dropdown-item" href="#">Another action</a></li> <li><a class="dropdown-item" href="#">Something else here</a></li> </ul> </div> <%- include('../includes/footer') %> 头: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-T3c6CoIi6uLrA9TneNEoa7RxnatzjcDSCmG1MXxSR1GAsXEV/Dwwykc2MPK8M2HN" crossorigin="anonymous"> <title>Title</title> </head> <body> 页脚: <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-C6RzsynM9kWDrMNeT87bh95OGNyZPhcTNXj1NW7RuBCsyN/o0jlpcV8Qyq46cDfL" crossorigin="anonymous"></script> </body> </html> 当我单击按钮时,它不显示下拉菜单的内容 我不知道这是否重要/有效,但尝试将引导脚本从页脚移动到页眉,它可能基于加载顺序。


指针和结构:为什么这个 C 代码不起作用?

我不明白为什么下面的代码尽管正确打印了产品名称,但无法正确显示产品编号。你能向我解释一下吗? #包括 我不明白为什么以下代码尽管正确打印了产品名称,但无法正确显示产品编号。你能给我解释一下吗? #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> typedef struct products { char name_[4]; int number_; } Product; Product* createProduct(char* name, int number) { Product* new_product = malloc(sizeof(Product)); if(new_product == NULL) return NULL; new_product->number_ = number; strcpy(new_product->name_, name); return new_product; } int main() { Product* array[3]; array[0] = createProduct("Product 1", 0xAABBCCDD); array[1] = createProduct("Product 2", 0xFFAA33EE); array[2] = createProduct("Product 3", 0xBBCC7799); for(int i = 0; i < 3; i++) { Product* product = array[i]; printf("%s : 0x%X\n", product->name_, product->number_); free(product); } printf("Are all product numbers displayed correctly?\n"); return 0; } 元素 Product.name_ 可以容纳 3 个字符的字符串(加上 \0),但您传递了 strlen("Product 1") == 9,因此 strcpy() 将导致未定义的行为。考虑使用 strncpy() 或 memcpy() 并确保生成的数组已 \0 终止。


如何在C#中正确导入不同项目的Proto文件?

我的解决方案中有 2 个项目 /Common/Common.csproj /数据/Data.csproj 我的 Data.csproj 中有一个 Proto 文件: 我的解决方案中有 2 个项目 /通用/Common.csproj /数据/Data.csproj 我的 Data.csproj 中有一个 Proto 文件: <Protobuf Include=".\Protos\UserService.proto" GrpcServices="Server" /> 看起来像这样: service UserService { rpc AddUser (UserRequest) returns (SimpleResponse); } .... 现在应该从 Common 导入 SimpleReponse,所以我在这个项目中的路径 /Common/Protos/common.proto 中创建了一个 common.proto,我想导入它: 导入“common.proto”; 服务用户服务{ rpc AddUser(UserRequest) 返回(SimpleResponse); } .... 然后 Rider 显示 SimpleResponse 仍为红色,以及 common.proto 导入。当我快捷键 Space + .它会向我显示我所做的“添加到原始导入”。 因此,在全局设置中,路径现在已正确设置 - 原型和响应不再是红色,我可以按 F12 来查看它们。当我现在尝试构建时,我仍然收到错误: 我尝试在csproj中添加路径 <Protobuf Include="..\Common\Protos\common.proto" Link="..\Common\Protos\common.proto" /> 但仍然是同样的错误。 有什么想法吗? 从不同项目导入原始文件非常棘手,我发现这个解决方案非常费力。所以我想与社区分享 我正在使用微服务架构,我希望我的消息 ProtoFiles 应该在 SharedProto 项目中并在不同的项目中使用它们 假设我在 SharedProto 中有消息 Proto 文件 SharedProto --Protos ----company_dto.proto ----branch_dto.proto ---- ... company_dto.proto的内容 syntax = "proto3"; option csharp_namespace = "SharedProto.Protos"; package sharedproto.protos; // *** DTO message CompanyDto { int32 Id = 1; string Code = 2; string Name = 3; string Logo = 4; string Website = 5; } SharedProto.csproj 的内容 .... <ItemGroup> <Protobuf Include="Protos\company_dto.proto" GrpcServices="None"> <Protobuf Include="Protos\branch_dto.proto" GrpcServices="None"> </ItemGroup> .... 我拥有服务原型的项目组织 Organization ... --Protos ----company_rpc.proto ----branch_rpc.proto ... 我想将 comapany_dto.proto(属于 SharedProto 项目的一部分)导入到 comapany_rpc.proto(属于 Organization 项目的一部分)。让我们看看 .csproj 文件,因为所有的技巧都在这里: 组织.csproj的内容 <ItemGroup> <ProjectReference Include="..\SharedProto\SharedProto.csproj"> <GlobalPropertiesToRemove></GlobalPropertiesToRemove> </ProjectReference> </ItemGroup> <ItemGroup> <!-- DTOs --> <Protobuf Include="..\SharedProto\Protos\company_dto.proto" ProtoRoot=".." GrpcServices="None" Link="Protos\company_dto.proto" /> <Protobuf Include="Protos\company_rpc.proto" AdditionalImportDirs="../SharedProto" GrpcServices="Server" /> </ItemGroup> 如果您看到上面的 Organzation.csproj 文件,那么您需要了解一些非常重要的要点,以避免 file not found error 从其他项目导入 proto 文件。 ProtoRoot=".." 和 Link="Protos\company_dto.proto" 之后,将此 AdditionalImportDirs="../SharedProto" 添加到要导入文件的 <Protobuf Include=.... 上。但是,在这些设置之后,您可以在其他项目中导入 SharedProto 文件,在我的例子中它是组织项目。看看吧 company_rpc.proto内容 syntax = "proto3"; import "google/protobuf/empty.proto"; import "Protos/company_dto.proto"; package organization.companyrpc; // *** Rpc-Service service CompanyRpcService { // Retrieve All rpc GetAllCompanies (google.protobuf.Empty) returns (GetCompanyListResponse){ } .... } // Response: Retrieve All message GetCompanyListResponse { repeated sharedproto.protos.CompanyDto DtoRows = 1; string Message = 2; } 如果您看到我的company_rpc.proto文件,您就会了解我如何导入它(import "Protos/company_dto.proto";)以及我如何使用它(sharedproto.protos.CompanyDto DtoRows) 记住这个sharedproto.protos来自company_dto.proto文件中的包名称 上述设置适用于我的 .net core grpc 2.60.0 和 .net core 8


使用 libcurl 时出现“SSL CA 证书问题”错误

我使用--openssldir=< path to ssl >/ssl(链接到/etc/ssl)构建了openssl 1.1.1,并使用--with-ssl=< path to openssl >构建了curl 7.76.1。 编译了以下代码: #包括 我使用--openssldir=< path to ssl >/ssl(链接到/etc/ssl)构建了openssl 1.1.1,并使用--with-ssl=< path to openssl >构建了curl 7.76.1。 编译了以下代码: #include <iostream> #include <curl/curl.h> int main() { CURL *curl = curl_easy_init(); if (curl) { struct curl_slist *headers = NULL; headers = curl_slist_append(headers, "Accept: */*"); headers = curl_slist_append(headers, "Content-Type: application/json"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_HTTPHEADER, headers); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "https://<address>"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_POST, 1); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_POSTFIELDS, "<some data>"); curl_easy_perform(curl); curl_slist_free_all(headers) } curl_easy_cleanup(curl); } 当我运行此代码时,出现错误: curl_easy_operation() failed : Problem with the SSL CA cert (path? access rights?) 我在 strace 中看到,它正在尝试打开“/etc/pki/tls/certs/ca-bundle.crt” 但在我的机器(Ubuntu 12 和 Ubuntu 14)中没有文件夹“/etc/pki”。 为什么curl使用“/etc/pki”而不是“/etc/ssl”?我怎样才能强制它使用“/etc/ssl”? 我尝试使用 --without-nss 构建curl,但没有成功。 编辑: 我的解决方案是添加以下代码: ifstream caBundleFile("/etc/pki/tls/certs/ca-bundle.crt"); if (caBundleFile.good()) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_CAINFO, "/etc/pki/tls/certs/ca-bundle.crt"); caBundleFile.close(); } else { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_CAPATH, "/etc/ssl/certs"); } 有两种流行的存储根证书的格式。第一个适用于 RHEL/Centos 等,第二个适用于 Ubuntu 等发行版。 对于未来的读者,答案是设置curl CA路径 #include <iostream> #include <curl/curl.h> const std::string curlCertPath = "./keys/curl-ca-bundle.crt"; int main() { CURL *curl; CURLcode res; curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL); curl = curl_easy_init(); if (curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "https://example.com/"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_CAINFO, curlCertPath.c_str()); res = curl_easy_perform(curl); if (res == CURLE_OK) { std::cout << "Curl worked" << std::endl; } else { std::cout << "Error: curl failed: " << curl_easy_strerror(res) << std::endl; } curl_easy_cleanup(curl); } curl_global_cleanup(); return 0; }


Valgrind:仅对于较大的输入值,地址 0x0 不会被堆栈、分配或(最近)释放

我正在尝试实现 Dijikstra,这是我拥有的图形生成代码 #包括 #包括 #包括 #包括 我正在尝试实现 Dijikstra,这是我拥有的图形生成代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <math.h> #define MAX 300 int main (int argc, char *argv[]){ int v = atoi(argv[1]); int SIZE = v*v; int* adjMatrix = malloc(sizeof(int)* SIZE); graphGeneration(adjMatrix, v); free(adjMatrix); return 0; } void graphGeneration(int* adj, int numV){ int i, j, r; for(i = 0; i< numV; i++){ for(j=0; j < numV; j++){ if(i == j){ adj[i * numV + j] = 0; } else{ r = rand() % MAX; adj[i * numV + j] = r; adj[j * numV + i] = r; } } } } 当我尝试输入 1000 的 v 值时,它似乎工作正常,但是当我尝试输入 v = 10,000+ 的值时,我遇到了段错误(特别是我注意到的数字是 50,000)。运行 valgrind 会导致我在该方法的标题中出现错误。 为了方便起见,重新发布在这里: Invalid write of size 4 at 0x400800: graphGeneration by 0x4006E3: main Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd Access not within mapped region at address 0x0 有人对如何调试这个有任何想法或者这里是否有任何明显的错误? 我也在 valgrind 中注意到了这一点 Warning: silly arg (-7179869184) to malloc() 我不确定这是否相关,但这似乎也是一件奇怪的事情。 看看一些 malloc() 手册:它的参数是 size_t 类型是有原因的。 int 不能保证容纳任何可能的对象大小,size_t 可以。顺便说一句,它是无符号的——负大小没有多大意义。 所以就写吧 size_t SIZE = ((size_t)v) * v; 因为你的 v 是一个 int 你必须通过强制转换参数之一来强制这个乘法作为 size_t 完成。 稍微好一点的方法是将 v 制作为 unsigned long 并使用 strtoul() 代替 atoi()。 然后,在使用之前检查您的malloc()的结果。即使使用正确的大小参数,它仍然可能返回 NULL。如果是这样,这仅仅意味着您当时没有足够的可用内存。 毕竟,使用 v=10000 并假设 int 占用四个字节(这很常见),您已经尝试一次分配 400 MB。 他是中本聪..但是这是构建项目的投资组合 不要试图理解这一点..这会让你很快发疯..


在C++书籍中,数组绑定必须是常量表达式,但是为什么下面的代码有效? [重复]

#包括 使用命名空间 std; int main(){ 整数n=10; 整数a[n]; 对于 (int i=0; i #include <iostream> using namespace std; int main(){ int n=10; int a[n]; for (int i=0; i<n; i++) { a[i]=i+1; cout<<a[i]<<endl; } return 0; } 在 Mac 下的 Xcode4 中运行良好 书上说的,应该是错的,为什么呢? 好困惑~ 这是一个称为 VLA 的 C99 功能,一些编译器在 C++ 中也允许该功能。它在堆栈上分配,就像 int a[10] 一样。 这是C99的特性,允许VLA(可变长度数组)。 用g++ -pedantic编译它,我确定不会编译。


在 iPhone 中打开时,“城市”被检测为电子邮件中的关键字

我已经创建了用 PHP 发送邮件的 API。下面是我的代码 $content = $content."地址: ".$fromUser["address"]; $内容 = $内容。” 我已经创建了 API 来用 PHP 发送邮件。下面是我的代码 $content = $content."<br/><b>Address : </b>".$fromUser["address"]; $content = $content."<br/><b>City : </b>".$fromUser["city"]; $to = '[email protected]'; include('PhpMailer/class.phpmailer.php'); $mail = new PHPMailer(); $mail->IsSMTP(); $mail->SMTPAuth = TRUE; $mail->SMTPSecure = "ssl"; $mail->Host = "smtp.gmail.com"; $mail->Port = 465; $mail->Username = "####"; $mail->Password = "####"; $mail->setFrom("[email protected]","abc"); $mail->isHTML(true); $mail->AddAddress($to); $mail->Subject = 'Test'; $mail->MsgHTML($content); if ($mail->Send()) { return 1; } else { return 0; } 我收到电子邮件,但内容中的关键字“城市”显示超链接。我想删除它。 [注意:如果我写“City1”而不是“City”,则链接将被删除] 您的 $fromUser["address"] 以 标签开头,但变量内没有标签结尾。 一种方法是为输出添加 stript_tags() 。 $content = $content."<br/><b>Address : </b>".strip_tags($fromUser["address"]); $content = $content."<br/><b>City : </b>".strip_tags($fromUser["city"]); 更好的方法是在用数据填充 $fromUser 变量时就剥离标签。


ASP.NET MVC 项目模板在移动设备上无法调整为 100%

我不明白为什么 Web .Net MVC 项目上的默认模板没有在移动设备中调整为 100% 宽度。 我在视图上使用数据表: @模型IEnumerable 我不明白为什么 Web .Net MVC 项目上的默认模板没有在移动设备中调整为 100% 宽度。 我在视图上使用数据表: @model IEnumerable<iziConference.Models.EventAttendee> <h2>Participantes.</h2> <br /> <button><a style="text-decoration: none" href='@Url.Action("Create", new { eventId = ViewBag.EventId })'>Criar Participante</a></button> <button id="at-btn-refresh"> Actualizar</button> <input id="eventId" type="hidden" value="@ViewBag.EventId"> <table id="at-attendees-list" cellpadding="10" border="1" class="row-border stripe"> <thead> <tr> <th>ID</th> <th>Tipo</th> <th>Nome</th> <th>Email</th> <th>Estado </th> </tr> </thead> <tbody> @foreach (var item in Model) { <tr id="[email protected]_Id"> <td style="padding: 5px"> @Html.DisplayFor(modelItem => item.Attendee.Id) </td> <td> @Html.DisplayFor(modelItem => item.AttendeeType) </td> <td> @Html.DisplayFor(modelItem => item.Attendee.Name) </td> <td> @Html.DisplayFor(modelItem => item.Attendee.Email) </td> <td> @if (item.IsActive) { <button id="[email protected]_Id" class="at-btn-active-state active" data-attendee-id="@item.Attendee_Id" data-attendee-name="@item.Attendee.Name" data-active-new-state="false" data-show-confirmation-alert="true">Desactivar</button> } else { <button id="[email protected]_Id" class="at-btn-active-state inactive" data-attendee-id="@item.Attendee_Id" data-attendee-name="@item.Attendee.Name" data-active-new-state="true" data-show-confirmation-alert="true">Activar</button> } </td> </tr> } </tbody> </table> 由脚本加载: var _atteendeesList = "at-attendees-list"; $("#" + _atteendeesList).DataTable({ "paging": false, "info": false, "language": { "search": "Pesquisar:", "info": "Participantes inscritos: _PAGES_" } }); 使用默认的_Layout.cshtml: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>izigo Conference - Gestor de Conteúdos</title> <link href="~/favicon.ico" rel="shortcut icon" type="image/x-icon" /> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> @Styles.Render("~/Content/css") @Scripts.Render("~/bundles/modernizr") </head> <body> <header> <div class="content-wrapper"> <section id="login"> @Html.Partial(MVC.Account.Views._LoginPartial) </section> <div style="padding: 10px;"> @if (Request.IsAuthenticated) { <nav> <ul id="menu"> <li>@Html.ActionLink("Home", MVC.Home.Index())</li> <li>@Html.ActionLink("Participantes", MVC.Attendee.Index())</li> <li>@Html.ActionLink("Check-in", MVC.Checkin.Index())</li> </ul> </nav> } </div> </div> </header> <div id="body"> @RenderSection("featured", required: false) <section class="content-wrapper main-content clear-fix"> @RenderBody() </section> </div> <footer style="padding-left: 25px;"> <div class="content-wrapper"> <div class="float-left"> <p>&copy; @DateTime.Now.Year - <a href="https://www.izigo.pt/conference" target="_blank">izigo Conference</a> - <i>Powered by</i><a href="https://www.izigo.pt" target="_blank">izigo.pt</a></p> </div> </div> </footer> @Scripts.Render("~/bundles/jquery", "~/bundles/iziconference") @RenderSection("scripts", required: false) </body> </html> 研究了 dataTables 库的选项后,我找到了一个创建响应式解决方案的选项: 我已经包含了响应表结构和columnDefs的选项,以选择哪些选项在移动设备中保持可见: $("#" + _atteendeesList).DataTable({ "responsive": true, "columnDefs": [ { responsivePriority: 1, targets: 0 }, { responsivePriority: 2, targets: -1 } ], "paging": false, "info": false, "language": { "search": "Pesquisar:", "info": "Participantes inscritos: _PAGES_" } }); 我还必须在捆绑包中包含数据表扩展的 js 和 css 响应式库(可在此处下载:https://datatables.net/download/): bundles.Add(new ScriptBundle("~/bundles/iziconference").Include( "~/Content/Scripts/datatables.min.js", "~/Content/Scripts/dataTables.responsive.min.js")); // add-on bundles.Add(new StyleBundle("~/Content/css").Include( "~/Content/Styles/datatables.min.css", "~/Content/Styles/responsive.dataTables.min.css"));


汇编和模板类

我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #包括 我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #include <iostream> template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { size_t value = T; __asm { mov eax, [T] mov [value], eax } std::cout << value << std::endl; } }; int main() { auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 事实证明,对于汇编代码,它试图使用数据段而不是“直接将数字粘贴到那里” ; 25 : { push ebp mov ebp, esp push ecx ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); push 4 call ??2@YAPAXI@Z ; operator new add esp, 4 ; 14 : size_t value = T; mov DWORD PTR _value$2[ebp], 999 ; 000003e7H ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); mov DWORD PTR [eax], 0 mov DWORD PTR [eax], 999 ; 000003e7H ; 15 : __asm ; 16 : { ; 17 : mov eax, [T] mov eax, DWORD PTR ds:0 ; 18 : mov [value], eax mov DWORD PTR _value$2[ebp], eax ; 19 : } ; 20 : std::cout << value << std::endl; 我正在使用 Visual Studio 2015。还有其他方法可以实现此目的吗? 啊,多么可爱又扭曲的问题啊! 我尝试使用 T 初始化 constexpr 变量。结果是相同的 - 从内存加载值。宏可用于将文字传递给内联汇编,但它们与模板不能很好地混合。 使用 T 在类中初始化枚举在理论上应该可行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ydwz5zc6.aspx提到枚举可以在内联汇编中使用),但是在内联汇编使 Visual Studio 2015 编译器崩溃:-)。 似乎有效的是一个函数模板,它使用模板参数声明一个枚举,然后在内联程序集中使用该枚举。如果必须将其放在模板类中,则可以在类中实例化模板函数,如下所示: #include <iostream> template <size_t T> void dosomething() { enum { LOCALENUM = T }; size_t value = 0; __asm { mov eax, LOCALENUM mov[value], eax } std::cout << value << std::endl; } template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { ::dosomething<T>(); } }; int main() { //dosomething<999>(); auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 这会产生以下汇编代码: auto o = new MyClass<999>(); 001B1015 mov dword ptr [eax],0 001B101B mov dword ptr [eax],3E7h o->doSomething(); 001B1021 mov eax,3E7h <--- Victory! 001B1026 mov dword ptr [ebp-4],eax 001B1029 mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (01B2048h)] 001B102F push offset std::endl<char,std::char_traits<char> > (01B1050h) 001B1034 push dword ptr [ebp-4] 001B1037 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (01B2044h)]


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?

[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0


另一个模型中的模型列表仅保存列表中所有项目中最后添加的项目

对于 (int x=0; x for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = listaAtletaEquipe; //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); } 此型号: class TabelaListaEquipes { String? equipeId; List<TabelaInscricoes>? equipe; TabelaListaEquipes( { this.equipeId, this.equipe}); } 现在我看到最后一个reg保存在列表的所有iten中,为什么? 这就对了: listaEquipesGeral[0].equipe == listEquipesGeral[1].equipe ...仍然添加了最后一项。为什么?? _loadEquipe 函数,它也有效,我已经测试过了, List<TabelaInscricoes> listaAtletaEquipe = []; Future<void> _loadEquipe(equipId) async { setState(() { listaAtletaEquipe.clear(); carregandoEquipe = true; }); TabelaInscricoes _result = TabelaInscricoes(); CollectionReference _dbCollection = FirebaseFirestore.instance.collection('campeonatos').doc(resultSelect.campId).collection('divisoes').doc(resultSelect.divId).collection('equipes').doc(equipId).collection('atletas'); await _dbCollection.orderBy('pos2', descending: false).get().then((QuerySnapshot querySnapshot) async { if (querySnapshot.docs.isNotEmpty) { querySnapshot.docs.forEach((element) async { _result = TabelaInscricoes.fromJson(element.data()! as Map<String, dynamic>); if (_result.campId == resultSelect.campId && _result.divId == resultSelect.divId) { _result.id = element.id; _result.filePath = ""; setState(() { listaAtletaEquipe.add(_result); }); } }); for (int x = 0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { for (int y = 0; y<listaAtletas.length; y++) { if (listaAtletaEquipe[x].atletaId.toString() == listaAtletas[y].id.toString()) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].nome = listaAtletas[y].nome; listaAtletaEquipe[x].fotoNome = listaAtletas[y].fotoNome; listaAtletaEquipe[x].filePath = listaAtletas[y].filePath; listaAtletaEquipe[x].dataN = listaAtletas[y].dataN; listaAtletaEquipe[x].fone1 = listaAtletas[y].fone1; listaAtletaEquipe[x].fone2 = listaAtletas[y].fone2; listaAtletaEquipe[x].nTitulo = listaAtletas[y].nTitulo; listaAtletaEquipe[x].info = listaAtletas[y].info; listaAtletaEquipe[x].email = listaAtletas[y].email; }); } } } for (int x=0; x<listaAtletaEquipe.length; x++) { if (listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString().isNotEmpty) { await MyStorage.getUrl(context, "atletas/${listaAtletaEquipe[x].fotoNome.toString()}").then((value) { setState(() { listaAtletaEquipe[x].filePath = value; }); }); } } setState(() { carregandoEquipe = false; }); }else { setState(() { carregandoEquipe = false; }); } }); } AtletaEquipes 型号操作系统列表: class TabelaInscricoes{ bool? carregando = true; String? id; String? campId; String? divId; String? atletaId; String? nome_responsavel; String ?posicao; String? filePath; Uint8List? imageFile; String? usuario; String? nInscricao; String? nome; String? dataN; String? nTitulo; String? fone1; String? fone2; String? info; String? email; String? fotoNome; String? pos2; String? selected; TabelaInscricoes({ this.carregando, this.nome, this.dataN, this.nTitulo, this.fone1, this.fone2, this.info, this.email, this.id, this.campId, this.divId, this.posicao, this.nome_responsavel, this.nInscricao, this.atletaId, this.selected, this.pos2, this.fotoNome, this.filePath, this.imageFile, this.usuario}); Map<String, dynamic> toJson() => { 'campId': campId, 'divId': divId, 'atletaId': atletaId, 'nome_responsavel': nome_responsavel, 'posicao': posicao, 'usuario': usuario, 'nInscricao': nInscricao, 'pos2': pos2, 'selected': selected }; TabelaInscricoes.fromJson(Map<String, dynamic> json) : campId = json['campId'], divId = json['divId'], atletaId = json['atletaId'], nome_responsavel = json['nome_responsavel'], posicao = json['posicao'], nInscricao = json['nInscricao'], pos2 = json['pos2'], selected = json['selected'], usuario = json['usuario']; } 这里发生了什么,listaEquipesGeral 总是保存最后添加的所有项目。 我明白了,解决方案是在模型内的列表中逐项添加: for (int x=0; x<listaEquipes.length; x++) { await _loadEquipe(listaEquipes[x].id.toString()); TabelaListaEquipes _reg = TabelaListaEquipes(); _reg.equipeId = listaEquipes[x].id.toString(); _reg.equipe = []; //here above the solution, include for to put item by item, and it works for (int y = 0; y<listaAtletaEquipe.length; y++) { _reg.equipe!.add(listaAtletaEquipe[y]); } //print (_reg.equipe![0].nome.toString()); listaEquipesGeral.add(_reg); }


如何修复移动设备上 html 中不正确的 <pre> 格式?

我在 html 文件中有一些 ASCII 艺术,位于 标签内。 文本在桌面上以适当的间距正确显示,但在移动设备上查看时格式会变得混乱。 我正在使用 我在 html 文件中有一些 ASCII 艺术,位于 <pre> 标签内。 文本在桌面上以适当的间距正确显示,但在移动设备上查看时格式会变得混乱。 我正在使用等宽字体系列,尝试更改为其他字体,但结果相同。 截图 桌面: 手机: 我已经检查过 Google chrome 和 Brave 浏览器,两者显示的结果相同。 如果有人想自己查看,该页面托管在 ankushKun.github.io 上。 HTML:https://pastebin.com/E89hmN3i CSS:https://pastebin.com/pkuURxsQ html 页面使用 javascript 从 .txt 文件加载附加 html,该文本文件包含 ascii art。任何具有 include-html="file-path" 的 html 标签都将替换为该文件的内容。 TXT:https://pastebin.com/WkDTMNwJ 我尝试过将ascii直接放入.html页面中,但它具有相同的结果,因此这不是将txt文件加载到html中的问题,而是我认为文本在移动设备上的格式化方式有问题。 例如 ██████ ██ ████████ ██ ██ ██ ██ ██████ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███ ██ ██ ███████ ██ ██ ██████ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██████ ██ ██ ██ ██ ██████ ██████ 谢谢你。 一种方法可以是测量您的pre,如果它更宽,则屏幕宽度使用css变换缩放它。 let art = document.querySelectorAll('pre')[0]; let artWidth = window.getComputedStyle(art).getPropertyValue('width'); if (window.screen.width < parseFloat(artWidth)) { art.setAttribute('style', 'transform: scale(0.5)'); } <pre> ██████ ██ ████████ ██ ██ ██ ██ ██████ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███ ██ ██ ███████ ██ ██ ██████ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██████ ██ ██ ██ ██ ██████ ██████ </pre> 对于未来的读者,问题出在我使用的 ASCII ART 上,它在 Android 上渲染不正确,只需将 ASCII 更改为其他内容并检查它是否正确渲染 很抱歉在这里滥用了SO功能,但我还没有足够的声誉来发表评论,所以我必须将其发布为“答案”。 我不明白公认的答案:“问题在于我使用的 ASCII ART,它在 Android 上渲染不正确,只需将 ASCII 更改为其他内容......” 这是否意味着只需使用图像即可? 毕竟,unicode 块字符并不是真正的 ASCII... 我在这里面临同样的问题...unicode 块和框字符的宽度都相同(很好),但没有一个 unicode 空白似乎具有完全相同的宽度。 (我尝试以这种方式显示二维码,因此空白确实需要完全空白,并且它们需要与块和框字符一致。


PHP 函数 ssh2_connect 不起作用

以下是我的脚本: 以下是我的脚本: <?php $connection = ssh2_connect('XX.XX.XX.XX', 22); ssh2_auth_password($connection, 'root', '******'); $stream = ssh2_exec($connection, 'useradd -d /home/users/test -m testftp'); $stream = ssh2_exec($connection, 'passwd testftp'); $stream = ssh2_exec($connection, 'password'); $stream = ssh2_exec($connection, 'password'); ?> 它显示以下错误: Fatal error: Call to undefined function ssh2_connect() in /home/chaosnz/public_html/fotosnap.net/test.php on line 2 我该如何处理这个问题? 谢谢 老实说,我建议使用 phpseclib,这是一个纯 PHP SSH2 实现。示例: <?php include('Net/SSH2.php'); $ssh = new Net_SSH2('www.domain.tld'); if (!$ssh->login('username', 'password')) { exit('Login Failed'); } echo $ssh->exec('pwd'); echo $ssh->exec('ls -la'); ?> 它更加便携、更易于使用并且功能也更加丰富。 我已经安装了 SSH2 PECL 扩展,它工作正常,感谢大家的帮助... 我已经在 ubuntu 16.4 PHP 7.0.27-0+deb9u 和 nginx 上解决了这个问题 sudo apt install php-ssh2 您需要安装ssh2 lib sudo apt-get install libssh2-php && sudo /etc/init.d/apache2 restart 这应该足以让你上路 如果您在 OSX 上运行 bomebrew,我使用以下命令来安装它: brew install php56-ssh2 这对我有用。我从这里拉它。应该还有使用 mac 端口的 Ubuntu 和 OSX。 我正在运行 CentOS 5.6 作为我的开发环境,以下内容对我有用。 su - pecl install ssh2 echo "extension=ssh2.so" > /etc/php.d/ssh2.ini /etc/init.d/httpd restart 为了扩展 @neubert 答案,如果您使用 Laravel 5 或类似版本,您可以使用更简单的 phpseclib,如下所示: 奔跑composer require phpseclib/phpseclib ~2.0 在您的控制器中添加 use phpseclib\Net\SSH2; 然后在控制器方法中使用它,例如: $host = config('ssh.host'); $username = config('ssh.username'); $password = config('ssh.password'); $command = 'php version'; $ssh = new SSH2($host); if (!$ssh->login($username, $password)) { $output ='Login Failed'; } else{ $output = $ssh->exec($command); } 今天pecl install ssh2需要旧版本的php(<=6.0). Here https://pecl.php.net/package/ssh2您可以看到支持php7和php8的最新beta版本的ssh2。所以您应该安装其中之一: pecl install ssh2-1.3.1 * 不要忘记在 php.ini 文件中启用此 ssh2.so 扩展。 我知道有答案,但我只是在这里简化答案。 我有同样的问题,我在 ubuntu 20 中使用以下解决方案修复了它: sudo apt-get install libssh2-1 php7.1-ssh2 -y 您可以根据需要更改 php 版本,例如:php7.4-ssh2 参考:https://blog.programster.org/ubuntu-16-04-install-php-ssh2-extension 适用于 WHM 面板 菜单 > 服务器配置 > 终端: yum install libssh2-devel -y 菜单 > 软件 > 模块安装程序 PHP PECL 管理点击 ssh2 立即安装点击 菜单 > 重新启动服务 > HTTP 服务器 (Apache) 您确定要重新启动此服务吗? 是的 ssh2_connect() 工作了! 我觉得这个已有 11 年历史的讨论值得更新。我从 PHPSecLib 库切换到 PHP 7 和 8 的内置 SSH2 库,因为它似乎连接速度更快并且更标准。现在它还可以使用密钥密码,因此无需再使用第 3 方库。


Struts 2 与 Apache Shiro 集成时如何显示结果页面

使用: struts2 2.5.10, 春天 4.x, struts2-spring-插件2.5.10, 希罗1.4.0, Shiro-Spring 1.4.0。 网络.xml: 使用: struts2 2.5.10, 春季 4.x, struts2-spring-插件2.5.10, 四郎1.4.0, shiro-spring 1.4.0. web.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee/web-app_3_1.xsd" version="3.1"> <display-name>Archetype Created Web Application</display-name> <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:beans.xml</param-value> </context-param> <filter> <filter-name>shiroFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy</filter-class> <init-param> <param-name>targetFilterLifecycle</param-name> <param-value>true</param-value> </init-param> </filter> <filter> <filter-name>struts2</filter-name> <filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter</filter-class> </filter> <!-- shiro filter mapping has to be first --> <filter-mapping> <filter-name>shiroFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> <dispatcher>REQUEST</dispatcher> <dispatcher>FORWARD</dispatcher> <dispatcher>INCLUDE</dispatcher> <dispatcher>ERROR</dispatcher> </filter-mapping> <filter-mapping> <filter-name>struts2</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <welcome-file-list> <welcome-file>index.jsp</welcome-file> </welcome-file-list> </web-app> beanx.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd "> <bean name="loginAction" class="example.shiro.action.LoginAction" > </bean> <bean id="shiroFilter" class="org.apache.shiro.spring.web.ShiroFilterFactoryBean"> <property name="securityManager" ref="securityManager" /> <property name="loginUrl" value="/login.jsp" /> <property name="filterChainDefinitions"> <value> /login.jsp = authc /logout = logout /* = authc </value> </property> </bean> <bean id="iniRealm" class="org.apache.shiro.realm.text.IniRealm"> <property name="resourcePath" value="classpath:shiro.ini" /> </bean> <bean id="securityManager" class="org.apache.shiro.web.mgt.DefaultWebSecurityManager"> <property name="realm" ref="iniRealm" /> </bean> <bean id="lifecycleBeanPostProcessor" class="org.apache.shiro.spring.LifecycleBeanPostProcessor"/> </beans> struts.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd"> <struts> <constant name="struts.devMode" value="true" /> <package name="default" extends="struts-default"> <action name="list" class="loginAction" method="list"> <result name="success">/success.jsp</result> <result name="error">error.jsp</result> </action> </package> </struts> index.jsp: <body> <s:action name="list" /> </body> login.jsp 看起来像: <form name="loginform" action="" method="post"> <table align="left" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3"> <tr> <td>Username:</td> <td><input type="text" name="username" maxlength="30"></td> </tr> <tr> <td>Password:</td> <td><input type="password" name="password" maxlength="30"></td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="left"><input type="checkbox" name="rememberMe"><font size="2">Remember Me</font></td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="right"><input type="submit" name="submit" value="Login"></td> </tr> </table> </form> LoginAction.list(): public String list() { Subject currentUser = SecurityUtils.getSubject(); if(currentUser.isAuthenticated()) {System.out.println("user : "+currentUser.getPrincipal()); System.out.println("You are authenticated!"); } else { System.out.println("Hey hacker, hands up!"); } return "success"; } shiro.ini: [users] root=123,admin guest=456,guest frank=789,roleA,roleB # role name=permission1,permission2,..,permissionN [roles] admin=* roleA=lightsaber:* roleB=winnebago:drive:eagle5 index.jsp、login.jsp、success.jsp放在webapp下 我想要的是:输入LoginAction.list()需要进行身份验证,如果登录成功,则运行LoginAction.list()并返回"success"然后显示定义为Struts操作结果的success.jsp。 现在登录成功后可以执行LoginAction.list(),但是success.jsp不显示,浏览器是空白页面。 为什么? 我找到了原因:我在index.jsp中使用了<s:action name="list" />,但是struts文档说如果我们想用<s:action>看到结果页面,那么我们必须将其属性executeResult设置为true,即就像<s:action name="list" executeResult="true"/>。 在我看来,这有点奇怪,这个属性默认应该是 true。 有一个示例,您应该如何使用 Shiro applicationContext.xml 进行配置: <property name="filterChainDefinitions"> <value> # some example chain definitions: /admin/** = authc, roles[admin] /** = authc # more URL-to-FilterChain definitions here </value> </property> 以 /admin/ 开头的 URL 通过角色 admin 进行保护,任何其他 URL 均不受保护。如果 Struts 操作和结果 JSP 不在受保护区域中,则会显示它们。


在 .NET 6 中使用 xsltc.exe 生成的程序集(XSLT 样式表)

我有一个 XSLT 样式表“Stylesheet.xsl”,我已使用 xsltc.exe 将其编译为“Stylesheet.dll” 该 DLL 包含在我的 .NET 6 中(net6.0 我有一个 XSLT 样式表“Stylesheet.xsl”,我已使用 xsltc.exe 将其编译为“Stylesheet.dll” 该 DLL 包含在我的 .NET 6 (<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>) 项目中,用法如下: var xslCompiledTransform = new XslCompiledTransform(); xslCompiledTransform.Load(typeof(Stylesheet)); // ↑ System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Data.SqlXml, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089'. The system cannot find the file specified. xslCompiledTransform.Transform(@"..\..\..\input.xml", @"..\..\..\output.xml"); Load方法抛出FileNotFoundException,并显示消息“无法加载文件或程序集‘System.Data.SqlXml,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b77a5c561934e089’。系统找不到指定的文件。 ” 关于 xsltc.exe 的文档说明了以下内容: 脚本块仅在 .NET Framework 中受支持。 .NET Core 或 .NET 5 或更高版本不支持它们。 这严重暗示使用 xsltc.exe 编译的样式表应该在 .NET Core 或 .NET 5 或更高版本上工作(当不使用脚本块时),但在我的测试中却不起作用。 有谁知道为什么使用 xsltc.exe 编译的样式表不适用于 .NET 6 以及如何解决此问题? 更多详情 我在下面添加了有关我尝试过的更多详细信息。 请注意,我使用的样式表Stylesheet.xsl非常基本,没有使用特殊功能:<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"> <xsl:output indent="yes"/> <xsl:template match="/"> <output> <xsl:for-each select="input/book"> <booktitle> <xsl:value-of select="@title" /> </booktitle> </xsl:for-each> </output> </xsl:template> </xsl:stylesheet> 生成DLL的命令: "C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\xsltc.exe" Stylesheet.xsl 在 SDK 样式的 .csproj 文件中引用 DLL: <ItemGroup> <Reference Include="Stylesheet"> <HintPath>.\Stylesheet.dll</HintPath> </Reference> </ItemGroup> input.xml:<input> <book title="First Title" /> <book title="Second Title" /> </input> output.xml 使用未编译的样式表执行转换时:<output> <booktitle>First Title</booktitle> <booktitle>Second Title</booktitle> </output> 我已经研究并发现其他人也有同样的问题,但还没有找到解决方案或解释为什么 Microsoft 文档隐式声明它应该可以工作,而在我的测试中却不起作用。 https://github.com/dotnet/runtime/issues/68129 在.NET Core 2.2中使用xsltc.exe生成的程序集? XslCompiledTransform.Load(type):无法加载文件或程序集“System.Data.SqlXml” System.IO.FileNotFoundException的堆栈跟踪: at System.Delegate.BindToMethodInfo(Object target, IRuntimeMethodInfo method, RuntimeType methodType, DelegateBindingFlags flags) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.CreateDelegateInternal(Type delegateType, Object firstArgument, DelegateBindingFlags bindingFlags) at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.CreateDelegate(Type delegateType) at System.Xml.Xsl.XslCompiledTransform.Load(MethodInfo executeMethod, Byte[] queryData, Type[] earlyBoundTypes) at System.Xml.Xsl.XslCompiledTransform.Load(Type compiledStylesheet) at TestXslDotnet6.Program.Main(String[] args) in C:\Users\UserNameRedacted\Path\To\Repo\TestXslDotnet6\TestXslDotnet6\Program.cs:line 10 根据 GitHub 问题 .NET 6 不支持 XslCompiledTransform.Load(type(myXsltCompiled_dll)) 中的信息,看起来好像不支持,也不会支持。 2022年4月18日的评论说: 程序集 System.Data.SqlXml 包含命名空间 System.Xml.Xsl.Runtime,该命名空间在 .NET Core 中不存在。 根据移植指南,msxsl:script 在 .NET Core 上不可用。 .NET Framework 特定教程预计不起作用。 第二个人评论: 看起来 System.Data.SqlXml 是 SQLXML 的一部分,属于 据我所知,SQL Server org 不支持 .NET Core。 第三个人回复: 目前没有关于 SQLXML 和对 .NET 5+ 支持的计划, 我们还没有听到很多这方面的请求。我会 建议在此处开放用户声音以获得一些吸引力并 关于该主题的共识:https://aka.ms/sqlfeedback 所以,这就是您的答案:“msxsl:script 在 .NET Core 上不可用。.NET Framework 特定教程预计不起作用。”原因是非 .NET 组织必须使其成为可能,但没有计划这样做。他们没有意识到需求。 而且,他们承认该文档具有误导性。似乎在 2022 年 5 月对文档进行了更改,并创建了拉取请求:请注意,XSLT 脚本块仅限 .NET Framework。 我认识到这并没有为您提供解决方案或前进的道路,这令人失望。但这就是您问题的答案:.NET 6.0 根本不支持以这种方式进行转换。 虽然距离这个问题大约有两年了,但我还是想分享一下我为自己的目的所做的解决方法,因为我没有找到任何其他解决方案,可以帮助在基于 .NET Core 的转换中使用编译的 xslt dll。 因此,如果您想将 XslCompiledTransform 类与通过 xlstc.exe 生成的 dll 类型一起使用,请按照以下步骤操作: 生成dll类 xsltc.exe /class:Transform /out:Your.Assembly.dll 将 dll 反汇编为 ILL 代码 ildasm Your.Assembly.dll /out=Your.Assembly.ill 将 Your.Assembly.ill 中所有出现的 [System.Data.SqlXml] 替换为 [System.Private.Xml] 将你的IL编译回dll ilasm Your.Assembly.ill /dll 现在您可以将 Your.Assembly.dll 引用添加到您的 .NET Core 项目


在发布为 npm 包之前使用 npm 链接测试组件时出现重复的 ReactJS 导入问题

我有一个像这样的简单组件。 从'react'导入React,{useState}; 函数 MyComponentWithState(props) { const [值,setValue] = useState(0); 返回 ( 我的价值... 我有一个像这样的简单组件。 import React, {useState} from 'react'; function MyComponentWithState(props) { const [value, setValue] = useState(0); return ( <p>My value is: {value}</p> ) } export default MyComponentWithState; 我想将它作为单独的包发布在 NPM 上。因此,为此我准备了 package.json 和 webpack.config.js,如下所示。 package.json: { "name": "try-to-publish", "version": "0.0.1", "description": "Just a test", "main": "build/index.js", "scripts": { "start": "webpack --watch", "build": "webpack" }, "author": { "name": "Behnam Azimi" }, "license": "ISC", "peerDependencies": { "react": "16.9.0", "react-dom": "16.9.0" }, "dependencies": { "react": "16.9.0", "react-dom": "16.9.0", "prop-types": "15.7.2", "react-scripts": "3.1.1", "webpack": "4.39.3" }, "devDependencies": { "@babel/core": "7.6.0", "@babel/plugin-proposal-class-properties": "7.5.5", "@babel/preset-env": "7.6.0", "@babel/preset-react": "7.0.0", "babel-loader": "8.0.6", "babel-plugin-transform-object-rest-spread": "6.26.0", "babel-plugin-transform-react-jsx": "6.24.1", "css-loader": "3.2.0", "node-sass": "4.12.0", "sass-loader": "8.0.0", "style-loader": "1.0.0", "webpack-cli": "3.3.8", "webpack-external-react": "^1.1.2" } } webpack.config.json: const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { path: path.resolve(__dirname, 'build'), filename: 'index.js', libraryTarget: 'commonjs2' }, module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, exclude: /node_modules/, include: path.resolve(__dirname, 'src'), use: { loader: "babel-loader" } }, ] }, resolve: { alias: { 'react': path.resolve(__dirname, 'node_modules/react'), 'react-dom': path.resolve(__dirname, 'node_modules/react-dom'), } }, externals: { 'react': "commonjs react", 'react-dom': "commonjs react-dom" }, }; 这是我的 .babelrc: { "presets": [ "@babel/preset-env", "@babel/preset-react" ], "plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"] } 当我将组件发布到 NPM 并使用 `npm install 将其安装到我的另一个 ReactJs 项目中时,这些配置就像魅力一样,但我的观点是本地测试! 我想在发布之前测试这个组件/库。为此,我使用 npm link 功能将我的组件与我的主 ReactJS 项目链接起来。 正如您在上面看到的,我的组件是功能性的,我也使用了钩子。因此,当我将本地链接的库注入到我的主 ReactJs 项目中时,会遇到此错误, 无效的挂钩调用。钩子只能在函数组件的主体内部调用。发生这种情况可能是由于以下原因之一: 1.您的React和渲染器版本可能不匹配(例如React DOM) 2. 你可能违反了 Hooks 规则 3. 您可能在同一个应用程序中拥有多个 React 副本 我的问题与第三个原因有关。我的项目使用 ReactJs 并导入一次,我的组件也会导入 React!我的意思是在一个项目中两次 React 导入!. 我的 Webpack 配置中还有关于 react 和 react-dom 的 externals 配置。 我应该怎么做才能解决这个问题?我的错误在哪里? 更新: 我也尝试过 @sung-m-kim 和 @eddie-cooro 所说的,但没有成功!意思是,我更改了 package.json 并从 react 中删除了 react-dom 和 dependencies 并将它们添加到 devDpendencies。 我终于通过这些步骤解决了这个问题。 运行npm链接里面 <your-library-package>/node_modules/react 还有 运行npm链接里面 <your-library-package>/node_modules/react-dom 然后在 应用程序根目录中运行 npm link react 和 npm link react-dom 并且不要忘记将 React 和 React-dom 作为库中的外部对象保留 // webpack.config.js const externals = { "react": "react", "react-dom": "react-dom", } module.exports = { . . . externals } 我解决了我的问题。我使用 RollupJS 而不是 Webpack 作为捆绑工具进行捆绑。 这是我的rollup.config.js: import {uglify} from 'rollup-plugin-uglify' import babel from 'rollup-plugin-babel' export default { input: "./src/index.js", external: ['react', 'react-dom'], output: { name: 'test-lib', format: "cjs", }, plugins: [ babel({ exclude: "node_modules/**" }), uglify(), ], }; 和我的package.json: { "name": "test-lib", "version": "1.0.0", "main": "dist/test-lib.min.js", "scripts": { "build": "rollup -c -o dist/test-lib.min.js" }, "author": "Behnam Azimi", "license": "ISC", "peerDependencies": { "react": "^16.9.0", "react-dom": "^16.9.0" }, "devDependencies": { "@babel/core": "^7.6.0", "@babel/preset-env": "^7.6.0", "@babel/preset-react": "^7.0.0", "rollup": "^1.21.4", "rollup-plugin-babel": "^4.3.3", "rollup-plugin-commonjs": "^10.1.0", "rollup-plugin-uglify": "^6.0.3" } } 经过这些更改,npm link在我的ReactJS(Hooks)项目中真正发挥了作用。 请注意,这只是一个简单的 Rollup 配置来展示我的解决方案,您可以在配置中添加多种内容,例如热重载、样式加载器和许多其他插件。 仅在 package.json 的 react 部分(而不是 react-native)内设置 peerDependencies 和 dependencies 包。另外,对于本地开发(当您的包未包含在任何其他 React 项目中并且您想在本地运行它时),您可以使用 devDependencies 字段。 我在打字稿反应项目中解决了这个问题。 可能,当使用 npm link 时,请使用主应用程序项目和组件项目中的 react。 因此,在您的 package.json 中从 react 和/或 dependencies 中删除 devDependencies 检查答案:https://stackoverflow.com/a/62807950/5183591 我也有同样的问题。 就我而言,我开发了一些 UI 组件作为包,其中有一个包含 React 应用程序的示例文件夹,用于创建 React 应用程序。 问题是,当我使用 npm i ../ 将包安装到示例应用程序中时,它会将包中的所有文件安装到示例应用程序中,包括 node_modules 文件夹。由于我已经安装了 react 和 react-dom 作为对等依赖项,示例应用程序现在有两个不同的 React 副本。 从包中删除 node_module 文件夹并重新安装包再次解决了我的问题。


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