互斥(“互斥”)是一种在多个线程同时访问(特别是更改)相同数据或资源时确保完整性的机制。
在SPSC框架中condition_variable.notify_one()不一致地发信号
生产者在每次进入队列后,都会通过conditionVar.notify_one()向消费者发出信号。但是,消费者在经过一定次数的随机推送后会醒来(因此,随后的notify_one()s ......
你好,我是多线程领域的新手,我对互斥锁感到困惑。我对有经验的人有关于多线程的问题。例如,在我的代码中,我有一个包含互斥量和...
我正在创建一个驻留在DLL中的COM类(带有ATL)。对于我的一个成员函数,根据某些条件,我想潜在地使用第三方库(Adobe的XMP SDK),...
在实现基于信号量处理竞争条件的程序时,应使用哪个互斥锁? [关闭]
你好,我正在实现一个c ++程序,基于信号量来模拟多个线程之间的竞争条件处理,我应该使用互斥锁库中的哪种互斥锁类型来锁定关键的...
std :: atomic对于CPU无法原子操作的类型有什么意义?
使用std :: atomic而不是互斥锁的全部目的是:多线程代码具有更高的性能(阅读器之间没有争用);发生激烈争用时性能的较小变化(a ...
嗨,我是C的新手,正在尝试了解互斥量,条件和线程。我有线程工作原理的基础。如果我错了,请纠正我,据我了解,这里有一个线程正在等待...
为了调试一些并发问题,我正在将部分代码从处理常规Golang映射切换为处理sync.Map。但是,当我尝试运行新代码时,我是...
我有一项任务,负责用c#编写程序,以测试5种不同的功能。我似乎遇到了问题,因为似乎这些测试的时间是我的输出...
所以,上周,我正在研究Mutex和Semaphores。我来找这篇文章,确实帮助我弄清楚了信号量是什么。现在,我了解了理论上的区别,...
将标准Golang映射转换为Sync.Map以避免出现竞争状况
我有以下代码行:var a_map = make(map [string] [] int)我的部分代码利用a_map变量有时会引发以下错误:致命错误:并发映射...
将const添加到std :: lock_guard <>的声明有什么意义?
在某些示例代码中,我看到带有const的以下内容:const std :: lock_guard lock(mux);在其他一些示例中,没有const。有技术上或语义上的区别吗? const ...
kotlinx.coroutines.sync.Mutex中所有者的预期用途是什么?据我了解,Mutex.withLock将在第一个调用调用协程(女巫锁定互斥锁)之后,等待直到...
std :: lock_guard如何比std :: mutex :: lock()?
我正在和一位同事争论关于lock_guard,并且他认为lock_guard可能比Mutex :: lock()/ Mutex :: unlock()慢,原因是实例化和取消类的开销...
我想签入一个锁定在内核中的结构互斥锁,该互斥锁是该互斥锁的所有者。结构互斥体{atomic_long_t所有者; spinlock_t wait_lock; #ifdef ...
我正在研究C ++ 11中互斥锁和原子之间的区别。据我了解,互斥锁是一种锁定机制,它是基于OS /内核实现的。例如,Linux提供了一个...
我有一个多线程C ++应用程序,该应用程序在内存中保存了一个复杂的数据结构(缓存的数据)。我刚读数据时,一切都很好。我可以使用尽可能多的线程来访问...
因此,我试图了解pthread_cond_timedwait()的工作方式,因为在项目同步方面遇到一些问题。这是我想出的代码,但不能作为...
我想使C ++中的多用途线程保持运行并等待主线程命令并相应地执行它们。这是我编写的代码,我知道它会导致旋转问题。所以...
使用带有Firebase的互斥锁来锁定文档,同时避免在放大时进行多次重试
我使用Firebase拥有一百万个大型文档集合,我将其视为堆栈数组,在该数组中读取第一个元素并将其从堆栈中删除。我的主要问题是我有一千个...
在扩大规模时使用Mutex与Firebase锁定文档会产生许多重试尝试
我使用Firebase拥有一百万个大型文档集合,我将其视为堆栈数组,在该数组中读取第一个元素并将其从堆栈中删除。我的主要问题是我有一千个...