ROBLOX是一个针对儿童和青少年的在线开发平台。它创建于2006年,每分钟有超过100个用户注册。 ROBLOX使用经过ROBLOX团队修改的Lua来支持ROBLOX游戏,这种游戏非常简单易用。
我正在尝试 Roblox 游戏的想法,我想知道是否可以从玩家的库存中远程购买游戏通行证产品。我尝试过使用很多 Roblox 交互器...
有什么方法可以从浏览器开发控制台获取我的 .ROBLOSECURITY Cookie?
有什么方法可以使用任何 JavaScript 代码在开发控制台中查看我的 .ROBLOSECURITY 吗? 我试过了 localStorage.getItem('.ROBLOSSECURITY') 但是,Cookie 没有存储在浏览器 localStorag 中...
如何使用 Roblox AI Monster GUI 解决此问题?
我们一直在为我们的恐怖游戏开发 Roblox AI,但遇到了一个错误,即当你被追赶时,它不会启用 GUI 来被追赶。 我们已经尝试改变正确的...
您好 Stack Overflow 社区, 我目前在 Roblox Studio 中遇到脚本问题,我试图在加入游戏时复制玩家的角色。主要目标是...
我制作了一个战斗系统(并在参考之前提出了一个不同的问题)并且如果我四处移动,碰撞箱总是会多次击中,我尝试使用去抖值使其停止,即
所以我对脚本一无所知,我正在从一个大佬变成一个大亨,我需要关于参数 3 缺失或 nil 的帮助,这里是代码 本地 ReplicatedStorage = 游戏:GetService("ReplicatedStorage&...
我想知道如何让模型对玩家造成伤害。我尝试了这个脚本,但它不起作用。我该如何修复它? 本地去抖动 = false script.Parent.Touched:FindFirstChild(函数(命中) 如果被击中....
我正在尝试制作一个战斗系统,显然需要一个组合变量来跟踪我当前所处的组合 game.ReplicatedStorage.Remotes.M1.OnServerEvent:Connect(函数(玩家,鼠标)
我做了一个这样的脚本 这不是本地脚本 本地文件夹=workspace.Coins 本地玩家 = game:GetService("玩家") 函数playerSpawned(玩家) 本地领导统计 = Inst...
所以我是 Roblox 脚本新手,我正在制作带有地图加载系统的剑战游戏。但代码返回此错误 ServerScriptService.GameLoop:13: attempts to get length of a nil value 这里...
我正在制作一个游戏,我想制作一个生成器系统。你必须打开 5 个发电机才能获胜。每次打开发电机时,我都会增加 NumberValue + 1。我的问题是:我不知道如何...
好吧,所以这看起来很简单,但它不会停止尝试为角色索引 nil,或者它只是不会移动,或者它会移动,但不会杀死目标玩家(在 . ..
Roblox Studio 中的 Laua 中的 call 是什么意思?
我正在尝试通过教程来学习如何在 Roblox 中制作游戏。我在网站上的部分:指南、教程、环境、游戏内声音。然后一直到底部...
ROBLOX。所以,这个函数只运行一次,我不知道为什么。有谁知道为什么吗?
这是剧本。我不知道为什么,但它只运行一次。 本地玩家 = game:GetService("玩家") 本地本地玩家=玩家.LocalPlayer 本地字符 = localplayer.Character 地点...
我的 roblox 工具有一个在激活时执行的功能,但它实际上什么也没做 我尝试将其更改为tool.Deactivated,没有变化。我在函数中添加了打印函数来检查它是否是
serverscript服务脚本 game.ReplicatedStorage.AdminEvent.OnServerEvent:Connect(函数(plr,action,arg1,arg2) 如果动作==“传送”那么 plr.Character.HumanoidRootPart.
我正在 Roblox Studio 上为 R15 装备制作布娃娃系统,虽然服务器中的布娃娃上没有 Motor6D,但客户端在布娃娃上生成 Motor6D,将死装备放入 sor...
我正在 Roblox Studio 上为 R15 装备制作布娃娃系统,虽然服务器中的布娃娃上没有 Motor6D,但客户端在布娃娃上生成 Motor6D,将死装备放入 sor...
ServerScriptService.Script:36:尝试使用“CoinsAmount”索引数字(Roblox Studio)
所以我正在使用 luau 在 roblox studio 上为模拟器类型游戏制作数据存储,并得到了这个我无法破解的错误。 这是代码 本地 DataStoreService = 游戏:GetService("DataStoreService...