scoped-storage 相关问题


致命错误:在 Firebase Storage Swift SDK 中解包可选值时意外发现 nil

我的 Swift 应用程序在 FirebaseStorage/Storage.swift 第 49 行遇到致命错误,其中使用 FirebaseApp.app() 创建 Firebase Storage 实例!。错误指出“致命...


安装node npm 不断出现错误消息

我正在安装这些 npm 软件包: npm 我表达 body-parser bcrypt cors dotenv gridfs-stream multer multer-gridfs-storage 头盔 morgan jsonwebtoken mongoose 但是,当...


session_start():会话数据文件不是由您的uid创建的

我想将创建的会话存储在根目录上方的目录中,除非我使用以下任何一种: session_save_path($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/../storage/sessions');


Azure 存储模拟器问题

我在我的计算机上安装了 Azure 模拟器。然后尝试运行启动批处理,但失败并出现以下错误 C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Azure\Storage Emulator>


我可以将 Firestore 数据导出到本地文件路径而不是 Cloud Storage 路径吗?

我使用此代码将 Firestore 数据导出到存储桶文件夹: admin.initializeApp({ 凭证:admin.credential.cert(serviceAccount), 数据库URL:“https://PROJECT_NAME.firebaseio.com”...


Flutter Firebase 存储不起作用:没有默认存储桶

我正在尝试使用此功能将 pdf 文件上传到 Firebase-Storage: 静态未来 savePdf({ 必需的 Uint8List assetAsUint8List, 必需的字符串文件名, 必填


Camel Kafka接收器连接器配置和依赖项

我正在尝试使用“camel-azure-storage-datalake-kafka-connector”从 Kafka 连接到 Azure ADLS Gen2 我有一个运行 Docker 的 Linux 机器,其中包含 debezium/zookeeper、debezium/kafka 和 debe...


Firebase Cloud Storage 下载网址与路径

我是 Firebase 存储新手,想知道最佳实践是什么。 我想将图像上传到 firebase 云存储,并返回一个下载 url,然后将其存储到 firestore。难道...


发生存储异常。该位置不存在对象。存储 FireBase

我想在 imageView 中显示图像,这就是我正在做的:我正在使用 FirebaseUI 显示来自 FireBase Storage 的图像。 FirebaseStorage存储DisplayImg; 存储参考存储参考; 私人


Eclipse 不会在钥匙串访问中保存我的密码

我遇到了与此问题 Credential storage failed in eclipse in Mac OSX 相同的问题,但建议的解决方案不起作用。 我在其他地方读到过有关添加密码的过程...


TensorFlow.js 能否将模型直接保存到 Firebase Cloud Storage(而不是保存到 localstorage:// 等)?

我正在浏览器中收集数据并让用户创建个人资料(他们自己训练的模型)。我发现我可以保存到 localstorage://,然后我可以读取它并写入 Firebase ...


Vue.js 风格的 v-html 和范围内的 css

如何使用 vue-loader 使用范围内的 css 设置 v-html 内容的样式? 简单的例子: 组件.vue 如何使用 vue-loader 使用范围内的 css 设置 v-html 内容的样式? 简单的例子: 组件.vue <template> <div class="icon" v-html="icon"></icon> </template> <script> export default { data () { return {icon: '<svg>...</svg>'} } } </script> <style scoped> .icon svg { fill: red; } </style> 生成html <div data-v-9b8ff292="" class="icon"><svg>...</svg></div> 生成CSS .info svg[data-v-9b8ff292] { fill: red; } 如您所见,v-html 内容没有 data-v 属性,但生成的 css 对于 svg 具有 data-v 属性。 我知道这是 vue-loader 的预期行为(https://github.com/vuejs/vue-loader/issues/359)。在本期中提到了后代选择器。但正如你所看到的,我在我的 css 中使用了它,但它不起作用。 如何设置 v-html 内容的样式? 我正在使用vue-loader 15.9.1。 >>>解决方案对我不起作用(没有效果),而/deep/方法导致构建错误...... 这是有效的: .foo ::v-deep .bar { color: red; } 正如我在这里的回答所述: 新版本的vue-loader(从版本12.2.0开始)允许您使用“深层范围”CSS。你需要这样使用它: <style scoped>现在支持可以影响子级的“深度”选择器 使用 >>> 组合器的组件: .foo >>> .bar { color: red; } 将被编译为: .foo[data-v-xxxxxxx] .bar { color: red; } 更多信息请参见vue-loader的发布页面 将 /deep/ 选择器与 SCSS 一起使用对我来说不起作用,但后来我尝试使用 ::v-deep 选择器 例如 ::v-deep a { color: red; } 参见这个答案 AS Sarumanatee 说,如果接受的答案不起作用,请尝试: .foo /deep/ .bar { color: red; } 使用:deep {} 根据您的情况,您应该这样做: <template> <div class="icon" v-html="icon"></div> </template> <style scoped> .icon { :deep { svg { fill: red; } } } </style>


Tiptap Lib。如何为 EditorContent 添加边框?

我很难编辑编辑器部分样式 我在 Recat 中使用 https://tiptap.dev/docs/editor/ Lib 现在我用这个渲染编辑器 我很难编辑编辑器部分样式 我正在使用 https://tiptap.dev/docs/editor/ Recat 中的 Lib 现在我用这个渲染编辑器 <EditorContent className='editor' editor={props.editor}/> 我的CSS .editor p{ margin: 1em 0; /* border: 1px solid #000; */ /* border-radius: 2px; */ } 未点击文本框时的结果 单击文本框时的结果 我想为此自定义 css 样式。有这方面的文档吗? Tiptap,Vue.js 的富文本编辑器框架。要向 EditorContent 组件添加边框,您可以使用 CSS 自定义样式。但是,请记住,Tiptap 不提供开箱即用的编辑器内容的直接样式,因此您必须将样式应用于 Tiptap 生成的 HTML 元素。🔥 以下是如何向 EditorContent 添加边框的示例: <template> <EditorContent :editor="editor" class="custom-editor-content" /> </template> <style scoped> /* Add your custom styles for the editor content */ .custom-editor-content { border: 1px solid #000; border-radius: 2px; padding: 10px; /* Optional: Add some padding for better aesthetics */ } /* Customize other elements as needed */ .custom-editor-content p { margin: 1em 0; } </style> 在此示例中,custom-editor-content 类应用于 EditorContent 组件,并且标记内的 CSS 规则的范围将仅影响该组件内的元素。🌟 🟢🟡🟣 您可以探索 Tiptap 文档: https://tiptap.dev/docs/editor/guide/styling


如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?

[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0


使用 InertiaJs 和 Laravel 从数据库中删除用户

我在从数据库中删除记录时遇到问题。我正在使用 InertiaJS 和 Laravel。 组件代码 以下是链接/按钮代码: 我在从数据库中删除记录时遇到问题。我正在使用 InertiaJS 和 Laravel。 组件代码 以下是链接/按钮代码: <Link class="trash" @click="submit(result.ChildID)"> Move to Trash </Link> 注意: ChildID 是数据库中子记录的 id。 现在:当用户单击此链接时,将调用一个方法,如下所示。 methods: { submit: function (ChildID) { alert(ChildID) if (confirm("Are you sure you want to delete this child?")) { this.$inertia.delete('destroy/ChildID'); } }, }, 路线代码 Route::delete('destroy/{childID}',[childrenController::class,'destroy']); 控制器代码 public function destroy(children $childID){ $childID->delete(); return redirect()->route('View_Child_Profile'); } 现在,当我点击删除按钮时,我收到以下错误: 试试这个。我认为你犯了错误“this.$inertia.delete('destroy/ChildID');” methods: { submit: function (ChildID) { alert(ChildID) if (confirm("Are you sure you want to delete this child?")) { this.$inertia.delete(`destroy/${ChildID}`); // or this.$inertia.delete('destroy/'+ChildID); } }, }, 这是我处理删除过程的方式。 前视+惯性: import { Link } from '@inertiajs/inertia-vue3'; 在模板中: <Link method="delete" :href="route('admin.insta_feeds.destroy',id)">Delete</Link> 后端 Laravel: 路线: Route::resource('insta_feeds', InstaFeedsController::class); 控制器功能: public function destroy(InstaFeed $insta_feed) { if(isset($insta_feed->image_path)){ Storage::delete($insta_feed->image_path); } $insta_feed->delete(); return Redirect::route('admin.insta_feeds.index'); }


Vue 3如何获取$children的信息

这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: 创建(){ this.tabs = this.$children; } 标签: .... 这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: created() { this.tabs = this.$children; } 标签: <Tabs> <Tab title="tab title"> .... </Tab> <Tab title="tab title"> .... </Tab> </Tabs> VUE 3: 如何使用组合 API 获取有关 Tabs 组件中子项的一些信息?获取长度,迭代它们,并创建选项卡标题,...等?有任何想法吗? (使用组合API) 这是我现在的 Vue 3 组件。我使用 Provide 来获取子 Tab 组件中的信息。 <template> <div class="tabs"> <div class="tabs-header"> <div v-for="(tab, index) in tabs" :key="index" @click="selectTab(index)" :class="{'tab-selected': index === selectedIndex}" class="tab" > {{ tab.props.title }} </div> </div> <slot></slot> </div> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent, reactive, provide, onMounted, onBeforeMount, toRefs, VNode} from "vue"; interface TabProps { title: string; } export default defineComponent({ name: "Tabs", setup(_, {slots}) { const state = reactive({ selectedIndex: 0, tabs: [] as VNode<TabProps>[], count: 0 }); provide("TabsProvider", state); const selectTab = (i: number) => { state.selectedIndex = i; }; onBeforeMount(() => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab"); } }); onMounted(() => { selectTab(0); }); return {...toRefs(state), selectTab}; } }); </script> 选项卡组件: <script lang="ts"> export default defineComponent({ name: "Tab", setup() { const index = ref(0); const isActive = ref(false); const tabs = inject("TabsProvider"); watch( () => tabs.selectedIndex, () => { isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; } ); onBeforeMount(() => { index.value = tabs.count; tabs.count++; isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; }); return {index, isActive}; } }); </script> <template> <div class="tab" v-show="isActive"> <slot></slot> </div> </template> 哦伙计们,我解决了: this.$slots.default().filter(child => child.type.name === 'Tab') 对于想要完整代码的人: 标签.vue <template> <div> <div class="tabs"> <ul> <li v-for="tab in tabs" :class="{ 'is-active': tab.isActive }"> <a :href="tab.href" @click="selectTab(tab)">{{ tab.name }}</a> </li> </ul> </div> <div class="tabs-details"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Tabs", data() { return {tabs: [] }; }, created() { }, methods: { selectTab(selectedTab) { this.tabs.forEach(tab => { tab.isActive = (tab.name == selectedTab.name); }); } } } </script> <style scoped> </style> 标签.vue <template> <div v-show="isActive"><slot></slot></div> </template> <script> export default { name: "Tab", props: { name: { required: true }, selected: { default: false} }, data() { return { isActive: false }; }, computed: { href() { return '#' + this.name.toLowerCase().replace(/ /g, '-'); } }, mounted() { this.isActive = this.selected; }, created() { this.$parent.tabs.push(this); }, } </script> <style scoped> </style> 应用程序.js <template> <Tabs> <Tab :selected="true" :name="'a'"> aa </Tab> <Tab :name="'b'"> bb </Tab> <Tab :name="'c'"> cc </Tab> </Tabs> <template/> 我扫描子元素的解决方案(在对 vue 代码进行大量筛选之后)是这样的。 export function findChildren(parent, matcher) { const found = []; const root = parent.$.subTree; walk(root, child => { if (!matcher || matcher.test(child.$options.name)) { found.push(child); } }); return found; } function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 这将返回子组件。我对此的用途是我有一些通用的对话框处理代码,用于搜索子表单元素组件以咨询其有效性状态。 const found = findChildren(this, /^(OSelect|OInput|OInputitems)$/); const invalid = found.filter(input => !input.checkHtml5Validity()); 如果你复制粘贴与我相同的代码 然后只需向“选项卡”组件添加一个创建的方法,该方法将自身添加到其父级的选项卡数组中 created() { this.$parent.tabs.push(this); }, 使用脚本设置语法,您可以使用useSlots:https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#useslots-useattrs <script setup> import { useSlots, ref, computed } from 'vue'; const props = defineProps({ perPage: { type: Number, required: true, }, }); const slots = useSlots(); const amountToShow = ref(props.perPage); const totalChildrenCount = computed(() => slots.default()[0].children.length); const childrenToShow = computed(() => slots.default()[0].children.slice(0, amountToShow.value)); </script> <template> <component :is="child" v-for="(child, index) in childrenToShow" :key="`show-more-${child.key}-${index}`" ></component> </template> 我对 Ingrid Oberbüchler 的组件做了一个小改进,因为它不支持热重载/动态选项卡。 在 Tab.vue 中: onBeforeMount(() => { // ... }) onBeforeUnmount(() => { tabs.count-- }) 在 Tabs.vue 中: const selectTab = // ... // ... watch( () => state.count, () => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab") } } ) 我也遇到了同样的问题,在做了很多研究并问自己为什么他们删除了$children之后,我发现他们创建了一个更好、更优雅的替代方案。 这是关于动态组件的。 (<component: is =" currentTabComponent "> </component>). 我在这里找到的信息: https://v3.vuejs.org/guide/component-basics.html#dynamic-components 希望这对你有用,向大家问好!! 我发现这个更新的 Vue3 教程使用 Vue 插槽构建可重用的选项卡组件对于与我相关的解释非常有帮助。 它使用 ref、provide 和ject 来替换我遇到同样问题的this.tabs = this.$children;。 我一直在遵循我最初发现的构建选项卡组件(Vue2)的教程的早期版本创建您自己的可重用 Vue 选项卡组件。 根据 Vue 文档,假设您在 Tabs 组件下有一个默认插槽,您可以直接在模板中访问该插槽的子级,如下所示: // Tabs component <template> <div v-if="$slots && $slots.default && $slots.default()[0]" class="tabs-container"> <button v-for="(tab, index) in getTabs($slots.default()[0].children)" :key="index" :class="{ active: modelValue === index }" @click="$emit('update:model-value', index)" > <span> {{ tab.props.title }} </span> </button> </div> <slot></slot> </template> <script setup> defineProps({ modelValue: Number }) defineEmits(['update:model-value']) const getTabs = tabs => { if (Array.isArray(tabs)) { return tabs.filter(tab => tab.type.name === 'Tab') } else { return [] } </script> <style> ... </style> 并且 Tab 组件可能类似于: // Tab component <template> <div v-show="active"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { name: 'Tab' } </script> <script setup> defineProps({ active: Boolean, title: String }) </script> 实现应类似于以下内容(考虑一组对象,每个部分一个,带有 title 和 component): ... <tabs v-model="active"> <tab v-for="(section, index) in sections" :key="index" :title="section.title" :active="index === active" > <component :is="section.component" ></component> </app-tab> </app-tabs> ... <script setup> import { ref } from 'vue' const active = ref(0) </script> 另一种方法是使用 useSlots,如 Vue 文档(上面的链接)中所述。 在 3.x 中,$children 属性已被删除并且不再受支持。相反,如果您需要访问子组件实例,他们建议使用 $refs。作为数组 https://v3-migration.vuejs.org/writing-changes/children.html#_2-x-syntax 在 3.x 版本中,$children 已被删除且不再受支持。使用 ref 访问子实例。 <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' import ChildComponent from './ChildComponent .vue' const child = ref(null) onMounted(() => { console.log(child.value) // log an instance of <Child /> }) </script> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> 详细信息:https://vuejs.org/guide/essentials/template-refs.html#template-refs 基于@Urkle的回答: /** * walks a node down * @param vnode * @param cb */ export function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 除了已接受的答案之外: 而不是 this.$root.$children.forEach(component => {}) 写 walk(this.$root, component => {}) 这就是我让它为我工作的方式。


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