自我引用是程序(或逻辑句子)直接或间接引用自身的能力。
这是我的问题:我使用Qt Design创建了一个gui,并将* .ui转换为* .py,并将代码移到了脚本中。到目前为止,我已经掌握了这一点,并省略了对...]不重要的其他功能。
我的程序来自K&R的6.5节的C编程语言书,我们正在研究自引用结构。在这里,我们必须计算单词出现的次数...
[多年以前在一个论坛上看到一个对话之后,这个对话一直没有解决,这让我想知道人们是如何正确创建一个引用自己的元组的。从技术上讲,这是一个非常...
我为指定类型的子实体定义了一个接口。 // T接口IChildEntity {T TParent();的子级}现在,我正在尝试定义一个用于自引用的接口...
我有以下代码:interface BaseProps {onEvent:(control:TControl)=> void; }类BaseControl > {onBlur =()=> {...
我想做的不是很简单,如果我从结果开始然后解释我如何到达那里,也许会更容易。我有一个包含两个字段的结构:struct data {T} ...
我正在尝试用C ++写象棋引擎。我有一个gameState类,它存储棋子的位置,类型和颜色,并具有几个函数来确定有关...
我刚刚编写了一个小函数,该命令以dict的形式返回其自身的参数:来自检查导入签名类MyClass:def MyFunc(self,Thing1 = 0,Thing2 = 0,Thing3 = 0,Thing4 =“”,Thing5 =“” ):...
我刚刚编写了一个小函数,该命令以dict的形式返回其自身的参数:来自检查导入签名类MyClass:def MyFunc(self,Thing1 = 0,Thing2 = 0,Thing3 = 0,Thing4 =“”,Thing5 =“” ):...
我一直在尝试编写一个函数,该函数将返回另一个inline属性键。可以说我们有这个JSON:'Test123':{'另一个测试':{},'测试更多':{'Still ...
我正在尝试将此简化的js代码迁移到ts中:let Test = {}; Test.a = {//错误:道具a不存在someProp:true}; Test.b = {... Test.a,//自我引用otherProp:true ...
我正在尝试构建一个函数,该函数将在对象的所有嵌套中查找给定的属性键,然后返回给定,找到的键的值。有dataSet:let data = {'Test123'...
数据库结构ID |名称| category_id(parent_id)|当我尝试使用活动管理员保存数据时,它给了我以下错误消息,请在下面找到详细信息以及型号。由Admin :: ...
以纯/功能语言(Elm / Haskell)实现自我参照/指针
摘要问题:我想在Elm中实现自引用/指针。特定问题:我在受mal启发的Elm中编写玩具LISP解释器。我正在尝试实现类似...
我为产品的问答部分提供了一个自我参考表,名为question_and_answers,其列为:id,parent_id,text_field,user_id和product_id。问题没有parent_id ...
我正在尝试从特定于应用程序的终端(在这种情况下为Maya,但最终是其他终端)导入模块。我从git下载了一个项目,结构如下:modulename ...
对象中的Javascript自参考值作为相同对象的第二个值中的变量[重复]
对于javascript中的此对象:div = {id :(可变值),html ='div id =“ divName'+ id +'”>}}这是我可以提出问题的最基本的形式。我有一个...
有没有办法声明一个std :: map,其值类型是自身的迭代器?地图 :: iterator> myMap;上面的代码片段不起作用,因为迭代器...