structured-logging 相关问题


Apache Spark Structured Streaming 中 Spark UI 上的查询和阶段卡住了

我在 EMR 集群 (6.14) 上使用 Apache Spark Structured Streaming (3.1.2)。 Spark 结构化流将数据从 Apache Kafka 流式传输到 Delta Lake 表。当我打开 Spark UI 时,我看到以下内容


Google 识别的 JSON LD 格式的 Schema.org,但 Facebook Pixel Helper 无法检测到它

我使用添加了JSON LD格式的schema.org标签,当我使用Google结构化数据测试工具测试我的页面时,我可以看到我的所有标签。 但是,当我安装 Facebook Pixel Helper 时 </desc> <question vote="15"> <p>我使用<pre><code>JSON LD</code></pre>以<pre><code>&lt;script&gt;</code></pre>格式添加了schema.org标签,当我使用<a href="https://search.google.com/structured-data/testing-tool/u/0/" rel="noreferrer">Google结构化数据测试工具</a>测试我的页面时,我可以看到我的所有标签。</p> <p>但是,当我安装 <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/facebook-pixel-helper/fdgfkebogiimcoedlicjlajpkdmockpc?hl=en" rel="noreferrer">Facebook Pixel helper chrome 扩展</a> 来测试我的页面时,schema.org 标签显示为空白。不知道为什么 Facebook Pixel Helper 无法检测到它。</p> <p>非常感谢任何帮助。</p> </question> <answer tick="false" vote="9"> <p>我发现Facebook Pixel对结构化数据的解析更加严格。字段中的空白换行将导致它发出警告。当我在地址中进行换行时,我就发生了这种情况。谷歌正确解释了该地址,但 Facebook Pixel 在控制台中发出了警告。</p> <p>添加以下代码解决了我的情况:</p> <pre><code>$address = preg_replace( &#34;/\r|\n/&#34;, &#34; &#34;, $address ); </code></pre> <p>当然,正如这里指出的那样<a href="https://stackoverflow.com/questions/2392766/multiline-strings-in-json">JSON不支持真正的换行符</a>。</p> </answer> <answer tick="false" vote="3"> <p>聚会迟到了,但对于来这里的人来说仍然如此。 FB Pixel 现在支持 JSON-LD:<a href="https://www.facebook.com/business/help/1175004275966513" rel="nofollow noreferrer">https://www.facebook.com/business/help/1175004275966513</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="3"> <p>对我来说,多个空格都有错误(据我所知)。 <br/>因此,我使用这段代码:</p> <pre><code>$description = preg_replace(&#34;#\r|\n|(\s+)#iu&#34;, &#34; &#34;, $description); </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>JSON 扩展还为所有其他网页添加了 JSON-LD 格式的架构标记,这是 Google 喜欢的。 “Facebook Pixel”不读取架构元标签或 JSON-LD(Pinterest 读取架构元标签,但不读取 JSON-LD)。</p> <p>听起来您可能有点困惑 – Facebook 不读取架构标记 – Facebook 读取开放图元标签。您可以在这里找到该标准的详细信息:<a href="http://ogp.me/" rel="nofollow noreferrer">http://ogp.me/</a>。</p> <p>仅供参考 <a href="https://www.withintheflow.com/facebook-pixel-helper/" rel="nofollow noreferrer">https://www.withintheflow.com/facebook-pixel-helper/</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>您可能碰巧在 init 调用中有 <pre><code>fbq(&#39;set&#39;, &#39;autoConfig&#39;, &#39;false&#39;)</code></pre>。 </p> <p>Facebook Pixel 会将元数据发送到您的 Pixel 设置,但在初始化代码中,如果您将 <pre><code>autoConfig</code></pre> 设置为 <pre><code>false</code></pre>,Facebook Pixel 将不会发送此附加信息。</p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>我还使用 Json-LD 脚本标签。就我而言,实际上是在标签开始发送此数据之前移动 Facebook 像素脚本!</p> </answer> </body></html>


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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