类型推断是使用类型系统定义的规则自动推断程序类型的过程。
我想定义一个打字稿函数,其条件返回类型取决于参数的类型:使用 true 类型的参数调用它返回一个字符串并使用
PageIterator 作为 GetAsync() 的通用扩展方法
图形 API 针对多种请求(用户、组等)返回一个页面。该元素包含第一组元素和可用于生成下一个元素的 NextPageRequest 属性
我正在使用 mypy 并遇到了意外的行为。 Mypy 错误地推断预期类型的类型 从输入导入 Generic、TypeVar、Callable、reveal_type S1 = TypeVar('S1') F1 = TypeVar('F1') 我=
当类型谓词函数返回 false 时,TypeScript 会推断 never 类型
我正在使用一个返回类型谓词的函数来告诉 TypeScript 源明确具有或不具有媒体属性。如果它是 SourceWithoutMedia,则应该以一种方式处理,...
我在go中有一个接口,想要支持在不同数据库中保存和加载结果,并且我想支持不同的类型。 软件包 cfgStorage 类型 WritableType 接口 { 〜int | 〜
方法的返回类型受到类的类型参数的影响,尽管类型参数没有在任何地方使用。为什么?
在下面的源代码中,为什么方法 WParam.unwrap(…) 的返回类型会受到类型参数 的影响,即使它没有在任何地方使用? 公共类测试类{ 无效测试(){ ...
我正在尝试使用 Astroid 为 Pylint 编写自定义 linting 规则,但我对类型推断有点困惑。我有以下代码: 受保护对象类: def 保存(): 过去...
我有一个自定义辅助方法,它接受一个值并确定其类型。如果它是一个可以枚举的数据结构,那么它会被传递到其各自的 ToString 方法 t...
如何让 TypeScript 根据条件推断元组返回类型中的对象字段?
我正在开发一个 TypeScript 函数,它根据输入参数返回不同的对象。返回类型是一个元组,其中前两个元素分别是数字和字符串,...
Typescript:如何从具有有限值的 const 获取可能的键?
我有以下代码: 导出常量mapLayers:记录 = { 层_a:{}, 层_b:{} 作为常量; 导出类型 LayerId = keyof typeof mapLayers; LayerId 永远是
我有一个代表我的业务运营的数据结构: 常量运算 = { 列表: { 请求:“a”, 响应:“b”, }, 得到: { 要求:...
我正在创建这个类(操场链接): 导出类 CascadeStrategies< T extends Record 未知> > { 私有策略:T = {} as T; 构造函数(
有以下代码: const foo = (标志: 布尔值) => { 如果(标志){ 返回 { 成功:真实, 数据: { 姓名:“约翰”, 年龄:40 } } }
TypeORM 原始实体的类型:CamelToSnake / ValueOf 精确匹配 / 属性方法推理
总结:在 TypeORM 中生成原始返回类型的类型 您好,我正在使用 TypeORM,并且有一个关于处理原始返回类型的问题。当使用 getRawOne 和 getRawMany 函数时,ret...
这里有一些我觉得很有趣的 dart 代码: 无效主(){ var someA = B(); 一个值 = switch (someA) { B() => B(), C() => C(), }; } A级密封 这里有一些我觉得很有趣的 dart 代码: void main() { var someA = B(); A value = switch (someA) { B() => B(), C() => C(), }; } sealed class A<T extends num> {} final class B extends A<int> {} final class C extends A<double> {} 如果您尝试编译它,您会收到有关 switch 语句的错误:A value of type 'Object' can't be assigned to a variable of type 'A<num>'. Try changing the type of the variable, or casting the right-hand type to 'A<num>'. 我的问题是,为什么编译器不推断两者之间的公共父类型? (好吧,我猜想……默认为 Object。)如果你写了类似 var myThing = true ? 1.5 : 7; 的内容,dart 会将 myThing 的预期类型推断为 num。为什么这里不这样做? 当然,一旦你这样做了,这一切就都解决了 void main() { var someA = B(); A value = switch (someA) { B() => B() as A, C() => C() as A, }; } sealed class A<T extends num> {} final class B extends A<int> {} final class C extends A<double> {} 相反。另外,值得注意的是,当类型参数 <T extends num> 不存在时,这个问题就不会出现——所以泛型类型的一些东西会阻止编译器推断预期的类型(或者至少是我预期的类型)。 另一方面,这个稍作修改的版本可以按预期工作,无需进行转换(Dart 版本 3.3.0): import 'dart:math'; sealed class A<T extends num> {} final class B extends A<int> {} final class C extends A<double> {} void main() { var rand = Random(); var someA = B(); var value = switch (someA) { B() => B(), C() => C(), // Dead code (message from the static analyzer). }; print(value); print(value.runtimeType); var myThing = rand.nextDouble() > 0.5 ? 1.2: 1; print(myThing.runtimeType); } 另请注意,myThing 可以推断为 int 或 double。 $ dart main Instance of 'B' B int
我是类型系统和类型推断的新手。我的目标是为没有类型的 OOP 语言实现静态类型系统和类型推断算法(最接近的例子是没有动态特性的 JS ...
MyPy 在 isinstance(x[idx], bool) 之后无法将 x[idx] 识别为布尔值
核心问题 MyPy 无法识别/验证返回值 x[idx] 是否为布尔类型。 如果 isinstance(x[idx], bool) 为 True: 返回 x[idx] 完整的示例代码 从输入我...
我遇到了一个reducer函数的典型化问题,该函数旨在更新存储在切片中的userData的任何给定属性。它需要一个带有键和值的数组,其中 t...
当我期望具有不同泛型参数实例化的相同接口时,如何推断函数的参数类型?
以下代码片段无法编译: [] 类型 IEnvironment<'T> = 抽象服务:'T 类型 IStringEnvironment = IEnvironment 类型 IIntEnvironment =
在这种情况下,类型推断按预期工作,T 类型参数同时处理 Integer 和 String: 公共A类{ 公共静态 void func(T obj1, T obj2) {} 公共静态...