audiounit 相关问题

Audio Units是Apple的CoreAudio框架的插件,用于生成或处理音频流。

使用音频单元播放音频流,出现噼啪声

在iOS应用程序中, 使用 TPCircularBuffer 和音频单元播放来自 BLE 的音频流。 声音播放得很好,但当缓冲区为空且没有字节可播放时,会导致

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AudioUnitRender 生成空音频缓冲区

我正在尝试使用音频单元混合来自几个音频源的音频。结构非常简单,我有两个输入,一个混音器音频单元和一个通用输出。问题是缓冲区...

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如何保存和恢复音频单元作为音频单元主机的状态

我正在编写一个托管苹果系统提供的音频单元的应用程序。我想在用户拨入音频单元后保存它们的参数状态,并在用户加载时恢复它们

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VoiceProcessingIO 音频单元向内置输出设备 (macOS) 添加意外的输入流

我在 macOS 上开发 VoIP 应用程序,并使用 VoiceProcessingIO 音频单元进行音频处理,例如回声消除和自动增益控制。 问题是,当我初始化音频单元时,Core Audio 列表

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音频单元扩展应用模板在哪里?

Apple 的文档显示: 然而,我打开 XCode (13.3.1) 没有这方面的模板..............

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AudioComponentGetIcon 在 Mac Catalyst 上不可用(iOS 到 macOS 移植)

我想使用 Mac Catalyst 将 iOS 应用程序移植到 macOS。 该应用程序是 AUv3 插件的音频主机。 问题是我无法使用 AudioComponentGetIcon API 获取插件图标,因为...

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在带有音频单元的 iOS 中同时录制和添加音频效果

在以下上下文中,我从 AudioUnitRender 收到错误 -1 oostatus。 我的项目中唯一的主要区别是我还使用远程 I/O 单元进行音频输出。音频输出……

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如何使用Xamarin的AudioUnit录制音频。

我试图使用AudioUnit来录制音频。我有下面的代码。然而SetFormat方法返回PropertyNotWritable. 我已经能够使用这样的代码来播放音频,使用 ...

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无法使用AudioFileStreamOpen的AudioFileStream_PacketsProc回调中的AudioConverterFillComplexBuffer将mp3转换为PCM

我在AudioFileStreamOpen期间设置了AudioFileStream_PacketsProc回调,该回调处理使用AudioConverterFillComplexBuffer将音频数据包转换为PCM的过程。我遇到的问题是...

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在旧的C ++代码中的目录查找在OS X Catalina 10.15中导致目录错误

这是一个小众问题,希望您能帮我一个非常老的项目(2010左右-在XCODE 3.2上运行),它是C ++结合编写的,也是使用JUCE进行编程的组合...] >

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在iOS上检查声音字体

可以使用iOS上的AudioUnits创建加载和播放soundfont(或SF2)文件的采样器。这是一个很棒的功能。问题是我看不到用于检查...

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使用AVAudioEngine点按音频输出

我正在尝试在我的应用上播放的输出音频上安装一个水龙头。从麦克风输入捕捉缓冲区没有问题,但是当捕捉到声音通过扬声器或...

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为什么iOS音频捕获回调时间间隔不平稳?

我编写我的iOS应用来录制音频。我调用了session.setPreferredIOBufferDuration(0.001)来设置持续时间,并记录了两个回调时间的间隔。这是我的iPhone 8的数据:max = ...

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音频单元(v3)是否可以替换应用间音频以将音频发送到主机应用?

我的音乐表演应用程序使用AVAudioEngine播放音频,并使用应用程序间音频将引擎的输出发布到其他应用程序。这使用户可以将音频输入到在同一....

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如何在“采样准确”的时间安排MIDI事件?

我正在尝试在iOS上构建音序器应用。 Apple Developer网站上有一个示例,可以使音频单元重复播放,这里:https://developer.apple.com/documentation / ...

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AUAudioUnit无法播放背景错误代码561145187中的音频

我正在使用AUAudioUnit播放应用程序正在从服务器流式传输的音频。我的代码在前台工作正常。但是,当我为该应用程序设置背景时,它将无法播放音频。我收到以下错误。 ...

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如何在音频单元扩展(实时过程)中分配内存以播放音频文件?

我正在创建音频单元v3。到目前为止,我已经取得了不错的进展,我制作了一个主机应用程序,可以加载我所有的3rd Party插件。我创建了一个auv3插件,可以处理音频,并且可以......>

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使用AUAudioUnit录制音频时禁用扬声器的声音

我尝试使用AUAudioUnit录制音频。我成功获取了音频缓冲区,但在录音时也可以通过扬声器听到录音。问题是如何只获得不传递声音的缓冲区...

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AUv3 AudioUnit扩展,IPCAUClient:捆绑包显示名称为nil

在我的AUv3 AudioUnit扩展中,我在调试控制台输出上收到此错误消息:IPCAUClient.cpp:129:ConnectToRegistrationServer:IPCAUClient:捆绑包显示名称为nil,但在...中有一个名称]]

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带AuGraph的变速装置[iOS Swift]

我们正在尝试使用AUGraph将变速单元与输出单元连接。这是我们当前的代码:var graph:AUGraph? var varispeedNode:AUNode = 0 var varispeedUnit:AudioUnit? var ...

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