boolean 相关问题

布尔数据类型是仅具有两个可能值的数据类型:true或false。

如何在 Flutter 中进行布尔检查后重定向用户

我有一个检查时差的按钮,所以我希望用户在该按钮处于活动状态时或者当用户在按钮处于活动状态时单击该按钮时被重定向。以下是我尝试过的但是...

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如何让 bool 只发生一次?

我正在尝试建立一个对话系统,但我不知道如何让它停止重复每一帧。 { [SerializeField] public TMP_Text 对话文本; [SerializeField] 公共游戏对象

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Swift 中能否区分 Bool 和 Int?

我有一个 AnyObject 类型,可以是 String、Int 或 Bool 类型。我需要区分它们。 此代码尝试这样做,但它认为 Bool 是 Int: 进口可可 var 值:任何对象 功能检查...

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在 numpy 中计算高于阈值的数组值的最快方法

我有一个包含 10^8 个浮点数的 numpy 数组,想要计算其中有多少个 >= 给定阈值。速度至关重要,因为必须对大量此类阵列进行操作。

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std::is_same 编译器之间的结果不同

#包括 int main() { 布尔b=真; std::cout << std::is_same::值 << "\n"; auto bb = (!(!b)); std::cout <...

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检查 Firebase 数据库中是否存在子项并返回 true 或 false

我想创建方法来检查 firebase 数据库中是否存在子项并相应地返回值 true 或 false。这是我的代码 公共布尔值 check_if_child_exist(

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Google 表格 - 满足不同列中多个值的公式

我需要找到一个公式,可以告诉我多列中是否满足某些条件。 我有 A 列“星期几”和 B 列“24 小时时钟” 在 C 栏中我想...

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如何使用mapstruct将枚举映射到布尔值?

我有一些自动生成的枚举,我需要将它们映射到 MapStruct 映射器中的布尔值。他们是这样的: 枚举 YN { Y(“Y”),N(“N”) } 枚举 ZO { _0(“0”),_1(“1”) } 我尝试过使用@

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gdstk 布尔值太慢但在 Klayout 中运行速度很快?

我正在尝试在一个矩形上切出几个洞。当我在 Klayout 中使用“从第一个值减去其他值”执行此操作时,结果几乎立即计算出来。然而,当我尝试这样做时...

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在 Azure 数据工厂中将布尔值转换为 1 和 0

我有一个包含布尔值的 JSON 文件,我想知道是否真的可以在管道内将这些 TRUE 和 FALSE 转换为 1 和 0? 任何帮助或信息

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我可以制作布尔位字段吗?

这合法吗?我读到只能使用整数作为位域,但这是否适用于 bool/_Bool 类型?这可以吗,或者这是未定义的行为? 结构体 MyStruct { // ... 乙...

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Bool 在 Unity 中不会变为 false

我正在尝试为学校项目的 2D 游戏创建一个有效的攻击动画。我注意到攻击动画与空闲动画连续循环。攻击动画停止

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为什么将 int 转换为 bool 会发出警告?

使用 static_cast 将 int 转换为 bool 是不是应该可以,因为它是隐式转换的逆向转换?但我仍然收到警告。 例子: MSVC++8 布尔位 = static_cast(100);

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可以使用int,为什么还要存在bool?

在计算机科学中,布尔(bool)数据类型只有两个可能的值。 '对或错'。而且,在计算机科学中,1 为 true,0 为 false。那么为什么布尔值存在呢?为什么我们不...

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在 Laravel 中以布尔值形式检索选中的复选框时出错

我对 Laravel 有点陌生,我正在开发一个 Laravel 应用程序,该应用程序有一个复选框字段,当用户选中复选框时,该字段的布尔值应该为 1,当复选框为

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如何修复 C++ 中的 int-to-bool 警告?

当我尝试从文件中读取整数并使 bool 变量等于它时,我在 MSVC++ 中收到警告。 accessLV[i] = FileRead(文件1, i + 1); (accessLV 是一个布尔数组,FileRead 是一个函数我

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当变量也可以是 None 或 True 时检查 False

我有一个布尔(ish)标志,可以是True或False,无作为附加有效值。每个值都有不同的含义。 我了解检查 True 和 None 的 Pythonic 方式,并且不...

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检查“无”、“真”、“假”

我有一个布尔标志,可以是 None、True 或 False。每个值都有不同的含义。 我理解检查 True 和 None 而不是 None 的 Pythonic 方法是: 如果布尔_标志: 打印(&...

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Unity C Sharp 脚本不起作用我使用布尔函数来禁用/启用我的运动脚本

输入转义键取消功能有效,但我添加了 bool 函数来确定是否按下该键两次以启用/禁用我的菜单 UI 的玩家移动。才不是。 有任何想法吗 ? 任何...

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R 数据框中的布尔加法产生布尔值而不是整数

如果我尝试通过一步添加 3 个布尔表达式来在 R 数据框中创建一个新列,则会产生一个布尔值而不是整数。如果我使用中间步骤首先创建列...

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