Android类,根据对象的指定属性为对象设置动画。参考:http://developer.android.com/reference/android/animation/ObjectAnimator.html
我有一组动画,我注意到每个片段启动时速度都非常快,我该如何调整执行速度? 我尝试了这个,但动画太快了 val animator1 = ObjectAnimat...
如何在AnimatorSet playSequentially()中添加动画之间的延迟?
我正在使用 AnimatorSet playSequentially 方法,如下所示: AnimatorSet set = new AnimatorSet(); ObjectAnimator in = ObjectAnimator.ofFloat(splash, "alpha", 0f, 1f); in.setDuration(2500); 在.
ObjectAnimator onAnimationEnd 监听器在动画完成之前被调用
这很奇怪,但似乎当我将 AnimatorListener 附加到用于动画片段事务的 ObjectAnimator 时,回调实际上在完成之前被调用...
我正在使用对象动画师为我的按钮创建闪烁效果。一切正常。只是我无法停止动画。这是一个错误还是我错过了一些东西。我有以下方法...
我在android系统中有一个圆形的Shape View,我想让它有闪烁动画。下面是我的layout.xml
您将如何为类似于View的Drawable实现setScaleX和setTranslateX?
我想在自定义Drawable上使用ObjectAnimator(将其包装到另一个内部可绘制的toEducate中只是为了给它们提供这些动画功能)。我尝试了以下方法,但是动画不是...
我正在尝试通过“ V”(上下)将图像从右向左移动。这是一张描述我所追求的图像:我尝试使用ObjectAnimator和AnimatorSet,但没有得到想要的跳跃...
以编程方式更改AnimatorSet的ObjectAnimator中的值
我想更改作为AnimatorSet一部分的ObjectAnimator的值,该值以Xml编码在动画器目录中的指定文件中。我不想用Java替换Xml文件...
为什么我的Android应用程序会继续在Android Studio模拟器中停止?
我尝试修复所有问题,但似乎找不到问题。这是我的MainActivity.java文件:com.weebly.chesslearners.firstgame包;导入android.animation.ObjectAnimator;导入...
使用Android中的ObjectAnimator在Google Maps上旋转标记
我指的是此代码段,以在使用ObjectAnimator的Google Maps上对标记进行动画处理。一旦方法结束,我将再次调用该方法,并从列表中为其提供新值。公共类...
如何在Kotlin中将侦听器添加到ObjectAnimator?
尽管您的问题不清楚,因为您没有提到什么是行不通的。我的猜测是您的听众没有用。
我正在使用kotlin解构声明。我之前使用过SpringAnimation,它运行得很好。现在我想用ObjectAnimator和我得到这个错误:解构声明......
可以使用ObjectAnimator进行动画处理的Android属性
我开始在视图动画上使用属性动画,因为我有一个视图需要扩展并将其他视图放在一边。我见过一些例子,但我只是......
在圆形区域xamarin android中移动/动画TextView
我有一个带有文本“O”的TextView。我想在圆形区域中移动/动画它,我不希望它超出该区域。我可以使用以下代码片段为其设置动画:ObjectAnimator ....
我希望在自定义视图上有一个简单的动画。我使用了objectanimator,但自定义视图没有移动。当我尝试使用另一个对象(如textview)时,它可以工作。以下是我的代码。 z1 ...
这是用于创建alpha动画对象的Java代码。 ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(myView,“alpha”,0.5f,0f);这是用于做同样事情的Kotlin代码。 val ...
ObjectAnimator的一部分不与API级别23下面的AnimationSet playTogether()同时播放
当我在API级别23上使用playTgether()设置多个ObjectAnimator时,不会同时播放动画,但它的工作方式与我在API级别24之上的预期相同。但是当我设置每个ObjectAnimator时......
我试图在同一视图上制作两个动画:一个用于backgroundTint,一个用于缩放...使用ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder最有意义,因为你可以列出...
我试图翻译这个Swift代码:@objc func heartFlurry(){let heartImage = UIImage(named:“heartWhite”)让heartImageView = UIImageView(image:heartImage)让screenSize = ...