DAE文件解析错误

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我从Blender导出了一个sphere.dae文件,并在Xcode中导入。此网格文件具有纹理和法线贴图。我已将纹理和法线贴图应用于Scenekit编辑器中的球体文件,并且网格文件在编辑器中可正确显示。

但是,当我在真实的iOS设备上部署构建时,我收到以下错误:

[SceneKit] Error: failed to parse key path /Roundcube_003.geometry.materials - missing '['

在设备上,球体网格文件是可见的,但纹理不可见。我有以下问题:

  1. 这是Blender或Xcode的问题吗?从Blender导出的其他网格文件可以正常显示。
  2. 该错误表明Scenekit无法解析网格文件中的材质数据。这种理解是否正确?如果是,我该如何解决这个问题?

我将不胜感激任何关于这个主题的建议和想法。谢谢。

ios 3d scenekit blender
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