我正在使用Unity为大学项目开发一个简单的游戏。这个游戏利用机器学习,所以我需要TensorFlow来构建神经网络(NN),以根据NN的预测在游戏中完成某些动作。
特别是我的学习方法是强化学习。我需要监视环境中的状态和奖励[用C#编码],并将它们传递给NN [用Python编码]。然后,[来自Python代码]的预测应该被发送回环境[到C#代码]。
可悲的是,我对如何让C#和Python进行通信感到困惑。我在线阅读很多,但没有什么真正帮助我。任何人都可以清楚我的想法吗?谢谢。