如何建立手牌拾取和放置的库存或所选对象列表

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在我的游戏中有立方体对象,每个对象都分配了一个字母表中的字母26个立方体 - A-Z手控制器可以拾取立方体并放置它但是我如何以及在哪里找到拾取和放置的内容。这是一个需要添加的脚本还是已经支持这个的统一内容。

我已经看过youtube视频哪个有效,但它似乎不适用于统一控制器作为游戏对象,所以需要指导在哪里查看/开始/如何在其他VR / 3D游戏中完成,因为我知道它是可能

unity3d leap-motion
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我决定在物体放置后对物体进行碰撞检测。一旦将立方体放在碰撞检测器的顶部,它就会被注册

可以为每个对象应用相同的碰撞检测器,但我发现第一种方式更容易使用感谢您的帮助

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