我可以在没有Unity3D编辑器的情况下创建assetbundle

问题描述 投票:2回答:1

使用UnityEditor.dll,如何创建assetbundle?

当使用UnityEditor.dllExecute BuildPipeline.CreateAssetbundle()在Unity3d编辑器中创建时,它将无法正常工作。

它必须在Unity Editor中运行吗?

c# unity3d
1个回答
2
投票

由于创建AssetBundles仅适用于Pro3版本的Unity3D,因此您无法在编辑器外使用DLL。

如果您要创建一些自动化工具来导出捆绑包,您还可以在批处理模式下使用Unity而不使用图形。查看可用的Command Line Arguments

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.