Unity编辑器中用于ARFoundation包的平面仿真

问题描述 投票:3回答:1

我一直在使用experimental-ARInterface GitHub项目为Unity中的ARCoreARKit开发AR应用程序。这个项目有一个有用的工具,可以在Unity编辑器本身中模拟ARPlanes。我可以在没有任何启用AR的设备的情况下开发整个应用程序,最后将应用程序构建到设备上。

现在不建议使用该项目,我必须使用ARFoundation包。所以我的问题是:在编辑器本身中,有什么方法可以模拟此包中的ARPlane?还有什么其他方法可以始终开发不需要启用AR的设备的AR应用程序?

debugging unity3d augmented-reality arkit arcore
1个回答
0
投票

虽然我们都在等待正式的解决方案,但有一个可与现代版本的AR Foundation一起使用的模拟插件:https://github.com/coder89/arfoundation-mock

还有一个用于远程测试的付费插件:https://forum.unity.com/threads/ar-foundation-editor-remote-test-and-debug-your-ar-project-in-the-editor.898433/

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.