在 Unity 移动应用程序中更新玩家位置

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我正在使用 Mapbox SDK 开发适用于 Android 的 Unity 移动应用程序,该应用程序可显示玩家在地图上的位置。我在更新玩家位置时遇到问题。它只有在地图初始化时才能正确放置。当我四处移动时,玩家在地图上的位置不会改变。这是负责更新玩家位置的代码:



        public void Initialize(AbstractMap map, ILocationUpdater locationUpdater)
        {
            _map = map;
            _map.OnInitialized += () => _mapInitliazed = true;
            _locationUpdater = locationUpdater;
            _locationUpdater.LocationUpdated += UpdatePosition;
            _initialized = true;      
        }


        void UpdatePosition(LocationUpdatedArgs args)
        {
            if (_mapInitliazed && _initialized)
            {
                transform.position = _map.GeoToWorldPosition(args.Location.LatitudeLongitude);
                
            }

        }

当我使用 unity remote 测试我的应用程序时,它完全可以正常工作 - 位置始终正确且频繁地更新。

c# unity3d mapbox
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