我知道
MAX_TEXTURE_SIZE
依赖于 GPU。是否有关于哪些 GPU 支持各种最大纹理大小的信息?
或者,他们是否有任何浏览器使用统计报告,如
MAX_TEXTURE_SIZE
?
特别是,我正在寻找一个设备在 2023 年支持 至少
8,192
作为 MAX_TEXTURE_SIZE
的典型程度,这超出了轶事报道。
根据具有 8374 个条目的 OpenGL 硬件数据库,如今 MAX_TEXTURE_SIZE 的典型值为 16384 (71%),其次是 32768 (17%) 和 8192 (9%)。所以总共有 97% 的人支持至少 8192 的 MAX_TEXTURE_SIZE。
严格来说,这个值是特定于驱动程序的,因此您可能 在同一 GPU 上使用不同的驱动程序获得不同的值。但是,OpenGL 硬件数据库考虑了这一点。