为什么 Photon (Unity) 找不到其他设备类型的空间?

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我们有不同类型的设备(Android、iOS、Hololens 2)在同一个 Wi-Fi(有互联网)上使用 Unity 上的 Photon 进行通信。

相同类型/操作系统的设备通信fine,但不能跨不同类型的设备。

每个设备都从尝试寻找房间开始。如果找到一个房间,它会加入这个房间,否则会创建一个新房间。
问题: 一种类型/操作系统的设备永远找不到由另一种类型/操作系统创建的现有房间。

为了简单起见,房间名称是一个常量:“Room”。
有我们的设置:
(https://i.stack.imgur.com/UoThg.jpg)

unity3d network-programming photon
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