我们有不同类型的设备(Android、iOS、Hololens 2)在同一个 Wi-Fi(有互联网)上使用 Unity 上的 Photon 进行通信。 相同类型/操作系统的设备通信fine,但不能跨不同类型的设备。 每个设备都从尝试寻找房间开始。如果找到一个房间,它会加入这个房间,否则会创建一个新房间。 问题: 一种类型/操作系统的设备永远找不到由另一种类型/操作系统创建的现有房间。 为了简单起见,房间名称是一个常量:“Room”。 有我们的设置:()