WebGL构建不起作用(位于下面的构建错误),我正在编写C#游戏,我需要通过链接使其在线。我该怎么办?

问题描述 投票:0回答:1

UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:2个错误在<9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0中的UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions选项)[0x00275]处<9ba1187881a84a08b5f9c4cb333d7a6a>:0中的UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(System.Boolean askForBuildLocation,UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x00080]UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)

我已经尝试在Windows中进行构建,并且该构建可以运行,但是C#不兼容,因此该游戏无法运行。我尝试在不同的位置构建它,并尝试在包含所有游戏文件的文件夹中构建它。我不知道该怎么办,有人知道吗?已编辑的错误:现在是正确的错误。

c# unity3d unity-webgl
1个回答
0
投票
我遇到了类似的问题,请尝试进入您的Project / Library /并删除其中每个带有Cache一词的文件夹。也可以尝试直接导出到桌面或C://驱动器中的新文件夹。
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.