如何在 UE4 2D 中更改矢量

问题描述 投票:0回答:1

作为标题,我想更改我的精灵的矢量,但我不知道如何修复它。有没有人有这方面的经验?

2d unreal-engine4
1个回答
0
投票

要在虚幻引擎 4 (UE4) 2D 中更改精灵的矢量,您可以使用蓝图编辑器中的“设置相对位置”节点。

步骤如下:

打开精灵的蓝图编辑器。

在蓝图编辑器中创建对精灵的引用。您可以通过将 sprite 从内容浏览器拖到蓝图编辑器中来完成此操作。

找到“设置相对位置”节点。您可以通过在蓝图编辑器顶部的搜索栏中搜索来完成此操作。

将“设置相对位置”节点拖到蓝图编辑器中。

将对精灵的引用连接到“设置相对位置”节点的“目标”输入。

在“设置相对位置”节点的“位置”输入中为精灵的向量输入新的 X、Y 和 Z 坐标。

编译并保存您的蓝图。

您的精灵的矢量现在将更改为您输入的新坐标。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.