我需要一个可以使两个3D对象的交集透明的着色器。我知道如何使两个子图形相交区域透明。我在着色器中使用模板缓冲区。但是我不知道如何在3d对象中做到这一点。请帮助我,谢谢!
您可以使用3个对象,并使用模板缓冲区来产生效果。
其中一个对象将具有
Stencil{
Ref valueA
Comp aways
Pass replace
}
第二个:
Stencil{
Ref valueB
Comp greater
Pass replace
}
第三:
Stencil{
Ref valueB
Comp less
Pass replace
}
技巧是将第二个和第三个对象放在相同的位置
Sprite着色器实际上是仅在单个四边形上渲染的3D着色器。换句话说,如果您知道如何使用精灵进行此操作,那么3D也不例外。