我不知道如何搜索我的问题,因为英语不是我的母语,前提是,我想在墙上喷涂泡沫的效果。我已经用粒子做了这个,但我想要有深度或“3D”效果,所以墙上的飞溅看起来像“泡沫”。
我不需要它看起来真实没有物理或移动或任何东西,只是它看起来像“3D”,而不只是像贴纸一样在墙上画,我只需要一个游戏对象,以获得所需的效果。
这是所需效果的图像:
也许您需要的是在墙壁上使用普通,碰撞或高度贴图纹理,就像在本教程中一样:
https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterHeightMap.html
https://www.youtube.com/watch?v=wce3myavXLs