Unity C#墙上的泡沫

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我不知道如何搜索我的问题,因为英语不是我的母语,前提是,我想在墙上喷涂泡沫的效果。我已经用粒子做了这个,但我想要有深度或“3D”效果,所以墙上的飞溅看起来像“泡沫”。

我不需要它看起来真实没有物理或移动或任何东西,只是它看起来像“3D”,而不只是像贴纸一样在墙上画,我只需要一个游戏对象,以获得所需的效果。

这是所需效果的图像:foamy wall

unity3d particles
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