particles 相关问题

计算机图形中的粒子通常是指由粒子系统控制并构成粒子系统的小型简单图像或3D模型(网格),通常用于描绘模糊对象(例如火焰,烟雾,流星留下的发光痕迹) 。

tsParticles 在实时服务器上的性能较差

我目前陷入困境,无法定位错误。在构建包含react-tsParticles包的react应用程序后,我注意到在我的ng上发布它后性能非常糟糕......

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未捕获类型错误:无法读取 null 的属性“getContext”

在我的控制台中,我收到错误:“未捕获类型错误:无法读取 null 的属性‘getContext’” 我就是找不到我犯的错误......或者我做错了什么。 所以也许你可以帮助我

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如何制作(动态)文本以3D模型的形状?

我是Three.js的初学者。我想让我的 3D 模型像这样的文本代替像素,或者小文本像薄膜一样覆盖它。看来我需要使用粒子系统...

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与其他软件和程序相比,JavaScript 粒子性能背后的原因

你好,我是编程新手,我编写了一个简单的 JavaScript,用于绘制在 2D x,y 坐标中移动的简单 canvas.arc 圆。 出于好奇,我用 1 个粒子 10 运行了动画,...

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一个组件上的粒子,我希望当我向下滚动到下面的组件时它们消失

我正在将 React 与 Next.js 结合使用。 我想在我的主页上创建一个带有粒子的网站,它对应于名为“Home”的组件。颗粒应该在组件上消失...

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React tsParticles(烟花)不起作用

我正在尝试使用react-tsParticle。我对“烟花预设”感兴趣,但不幸的是这不起作用。 我已经播种了一些示例,例如这个 codepen 示例。 但如果我使用该选项/con...

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破碎颗粒的分水岭调整

我用粒子分析图像,例如 粒子 - 原始图像: 可以看到,一些粒子被破坏了,程序并不总是能正确识别它们,如带有 con... 的图像中所示...

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libgdx - 具有粒子效果或动画的轨迹效果

我试图在玩家移动时在其后面创建一种“轨迹效果”。 与此应用程序 https://youtu.be/W9ZP1i1CoRo 中的内容非常相似。我不知道哪种方法可能是......

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Unity - 发射非随机粒子

我正在尝试找到一种方法,以非随机方向围绕物体并远离物体发射粒子。 使用圆锥形状,角度为 90 度,粒子飞离物体,这很好。

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Unity3D,如何排序图层渲染

我有一个着色器,可以扭曲空间和使用VF(视觉效果)生成的粒子,着色器应用于平面。 最初,飞机和 VF 都位于“默认”层...

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如何在普通JS中平滑粒子运动

我想在页面中添加一个粒子系统,根据屏幕的大小生成适当数量的粒子。这些颗粒决不能落到屏幕之外,而是漂浮在...

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三种JS游戏效果

我正在使用三个JS开发一个多人网页游戏。到目前为止我已经制作了游戏逻辑(客户端和服务器端)、网格导入、动画、技能栏、生命栏……玩家可以实际战斗。 (这...

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如何使用 std::sort 循环结构中的一个变量并重新排列另一个变量?

老实说,我不知道为什么我的问题被称为重复问题,因为所有其他示例都显示了如何对结构中的变量进行排序。我正在尝试根据

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tsParticles 六边形预设无法正常工作

到目前为止,我正在尝试将 tsParticles(特别是 React-tsParticles)与最新版本的 Next.js 一起使用,但是当我复制并粘贴 Particle.json 时,将其绑定到 com...

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Pygame 粒子效果

所以我有这个迷你粒子效果,可以产生向上移动的圆圈。我想让它看起来像烟雾。但我有很多问题。 首先,我想让它递归,这样当......

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在 Python 上计算并绘制 txt 文件中粒子轨迹的均方位移

我想计算并绘制粒子轨迹的 MSD,以确定轨迹是否是由于介质中的纯扩散造成的,或者它们是否受到约束或受到应用...

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尝试使用 tsParticles 构建 React App 时出错

大约 4 天前,我制作了一个小网站,背景中有一些粒子,可以使用 tsParticles 与鼠标光标交互。 当我今天尝试构建/运行该网站时,它给了我

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粒子第一次生成时出现卡顿(UE4)

我第一次生成粒子时,它似乎结结巴巴,并最终在其周围出现一个奇怪的方块(参见屏幕截图)。第二次及以后生成时不会出现此问题。 甚至...

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如何计算一个团块的回转半径?

我有一个包含 3 个初级颗粒的附聚物。所有颗粒都具有相同的尺寸。这是每个粒子的协调: 1:[-0.000215830119981885 0.00580096069141 0.

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粒子模拟:添加一行更改我所有的代码

我正在模拟粒子之间的碰撞。 我正在使用 Raylib。 在此处输入图像描述 所以在这里,这是我的代码: #包括 #包括 #包括<

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