我要求 chat gpt 为我创建一个攻击脚本,它想出了这个但是它抛出了一个错误
找不到类型或名称空间名称“Enemy”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
using UnityEngine;
public class Attack : MonoBehaviour
{
public float damageAmount = 10f;
public float attackRange = 1f;
public LayerMask enemyLayer;
public GameObject Enemy;
//private Animator animator;
void Start()
{
//animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Attack();
}
}
void Attack()
{
//animator.SetTrigger("Attack");
Collider2D[] hitEnemies = Physics2D.OverlapCircleAll(transform.position, attackRange, enemyLayer);
foreach (Collider2D enemy in hitEnemies)
{
enemy.GetComponent<Enemy>().TakeDamage(damageAmount);
}
}
void OnDrawGizmosSelected()
{
Gizmos.color = Color.red;
Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, attackRange);
}
}
我需要创建攻击脚本
这可能是因为在 unity 中,你的脚本被命名为 Enemy,但在 visual studio 中,它被称为 Attack 尝试更改其中一个以使其匹配。
创建一个游戏对象作为“敌人”。转到检查器面板并将“敌人”游戏对象附加到缺少的字段。